[MHWs] 聊聊本作動作設計-鬼畜連段開始出現

看板MH (魔物獵人)作者 (余)時間1月前 (2025/03/10 12:03), 1月前編輯推噓79(9112212)
留言315則, 77人參與, 1月前最新討論串1/1
如題,先放幾個現在看到的鬼畜連段刷片 一、【太刀】 赤1氣刃1複讀 https://www.youtube.com/watch?v=mD1yv0mplzI
二、【雙刀】 亂舞1車輪1複讀 https://www.bilibili.com/video/BV1ixRhYZEBS 三、【弓箭】 拉(龍)矢流(不算特別離譜,但勝在無腦,挺好笑的就放進來了) https://www.bilibili.com/video/BV1c9RKYYEnV/ 四、【片手】 平A水平複讀 https://www.youtube.com/watch?v=0j-ThLPQog4
主因還是蝕攻衣太OP,只要你的武器第一下攻擊動作夠快又能取消後搖 大概率就會變成可怕的複讀機 你說競速本來就是會複讀?沒錯,但現在的複讀跟以往不太一樣 因為幾乎都是輕攻擊派生,所以資源消耗、應用場景抉擇、風險都是歷代最易 不僅看起來特別鬼畜,覆蓋率還極高 個人感覺不太健康就是了,直接抹殺一個武器的整套動作循環跟設計 讓本來就捉襟見肘的數值設計更是雪上加霜(動作設計倒是還好) 能想到的解決方法大概有: 1.nerf蝕攻衣:直接砍廢數值、加軟CD。 2.魔物血量大增:讓蝕攻衣無法覆蓋整場戰鬥 但本來就吃不到衣裝紅利的武器直接死刑 3.爽啦,不改:最有可能的結局,我們DLC再相會 打這篇是因為看到這些片內心不由得發出「這....這不對吧?」的感觸 但IB的JR、波浪鼓,RISE的居切、天地槌其實本質上都差不多 卡普空不會去動的可能性非常高,還是放寬心接受吧 -- Ebb and flow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.173.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1741579380.A.413.html

03/10 12:05, 1月前 , 1F
太刀就是傑洛的失禮劍
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03/10 12:07, 1月前 , 2F
這遊戲又不是D4人人有手指都能無腦3分鐘一場,砍幹嘛==
03/10 12:07, 2F

03/10 12:07, 1月前 , 3F
JR沒問題啊 硬質超長打完角色還噴超遠的
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03/10 12:08, 1月前 , 4F
JR的問題是爆炸數值導致其他動作完全意義
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03/10 12:08, 1月前 , 5F
你就算只大前兩段都比一套平A高
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03/10 12:08, 1月前 , 6F
所以到現在還在還債
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03/10 12:10, 1月前 , 7F
靠杯,失禮劍wwww原來你一直在我身邊
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03/10 12:13, 1月前 , 8F
JR主要是帥,就算有其他更高的輸出,大硬直我還是會想打
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03/10 12:13, 1月前 , 9F
一套JR
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03/10 12:15, 1月前 , 10F
弓箭基本教義派希望龍矢能砍一砍(誤
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03/10 12:16, 1月前 , 11F
是說這代弓好像強制都是擴散箭?沒崛起那種集中箭 一下
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03/10 12:16, 1月前 , 12F
子不會玩
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03/10 12:16, 1月前 , 13F
龍矢的強度保持在一個比平剛稍弱但難易度大減的優質平衡
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03/10 12:16, 1月前 , 14F
www
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03/10 12:17, 1月前 , 15F
我總覺得頂尖玩家跟我玩的不是同一個遊戲...
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03/10 12:18, 1月前 , 16F
弓箭主要還是要挑近戰瓶,物理是大頭
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03/10 12:18, 1月前 , 17F
討厭jr 讓我不能向後砍
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03/10 12:19, 1月前 , 18F
卡:既然玩家都抱怨崛起凹大招
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03/10 12:19, 1月前 , 19F
讓荒野就讓玩家凹小招吧(X
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03/10 12:26, 1月前 , 20F
沒搞懂所謂的不太健康的點在哪? 認真看完了太刀片,
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03/10 12:26, 1月前 , 21F
用了一堆居合跟兜割 這樣能被稱為復讀機?
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03/10 12:27, 1月前 , 22F
片手蟲棍鎚銃槍雙刀前兩代也幾乎複讀,玩家本來就會找最有
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03/10 12:27, 1月前 , 23F
利的循環
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03/10 12:28, 1月前 , 24F
因為資深獵人沒辦法從技術上展現優越感 所以不健康
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03/10 12:28, 1月前 , 25F
所以我說了本質上是一樣的,但是看起來鬼畜而已
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03/10 12:28, 1月前 , 26F
文章看完有助於互相溝通
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03/10 12:31, 1月前 , 27F
不健康的點是你覺得☺
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03/10 12:31, 1月前 , 28F
太刀的問題是,其實這套赤1氣1連段只要練更熟就連登龍都
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03/10 12:31, 1月前 , 29F
不必打了
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03/10 12:32, 1月前 , 30F
我文章也有說個人覺得阿==哪需要你提
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03/10 12:32, 1月前 , 31F
找最有利的路徑很正常吧 棍子以前也是飛圓斬或下戳復讀阿
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03/10 12:32, 1月前 , 32F
沒人規定打個龍一定要招式全開吧?玩家自行找尋最
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03/10 12:32, 1月前 , 33F
大化的流程不是很正常嗎
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03/10 12:33, 1月前 , 34F
赤1氣1時間更短資源更低風險更小還能位移,這種東西傷害
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03/10 12:33, 1月前 , 35F
更高,就很扯
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03/10 12:34, 1月前 , 36F
欸不是,我下面就說了競速就是複讀,只是這次複讀不一樣
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03/10 12:34, 1月前 , 37F
是PTT有bug不會顯示文章下半部嗎
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03/10 12:35, 1月前 , 38F
赤1氣1不知道為什麼我覺得很有喜感但又很強wwww
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03/10 12:36, 1月前 , 39F
閒聊動作沒問題啊,但後半”你覺得”所以該砍就很鳥
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還有 236 則推文
還有 1 段內文
03/10 17:51, 1月前 , 276F
復讀、概率
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03/10 17:58, 1月前 , 277F
數值平衡真的有點問題
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03/10 18:08, 1月前 , 278F
就算可以復讀你又打不到人家三分鐘的成績 在那邊講什
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03/10 18:08, 1月前 , 279F
麼 超有事
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03/10 18:34, 1月前 , 280F
我也覺得以前充能斧和這代斬斧大招複讀非常不健康
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03/10 18:50, 1月前 , 281F
龍矢曲射就因為前幾代很廢超沒存在感所以硬是把怪做大做厚
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03/10 18:50, 1月前 , 282F
攻擊力調高做點機制讓他發揮,反正團戰只要怪不是打我就無
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03/10 18:51, 1月前 , 283F
腦龍矢,輕鬆dps
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03/10 19:32, 1月前 , 284F
所以雙刀是鬼人強化的復讀喔 那這樣持續時間會是重點嗎
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03/10 19:32, 1月前 , 285F
我是覺得鬼人強化消耗滿快的
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03/10 19:40, 1月前 , 286F
單就這影片裡的連段消耗不算快,真正的問題是鬼人強化時
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03/10 19:40, 1月前 , 287F
滑行也會消耗計量表....而且超多 超白癡的設計
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03/10 19:46, 1月前 , 288F
有個小問題~太刀那部沒穿衣裝
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03/10 19:52, 1月前 , 289F
對啊 結果鬼人強化只能用跑的 還跑的沒以前快
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03/10 20:33, 1月前 , 290F
斬斧在冰原也是有上車流複讀
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03/10 21:23, 1月前 , 291F
長槍也是三連反擊復讀,也只有這套 哈哈
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03/10 21:52, 1月前 , 292F
這代雙刀拿集中跟持續強化比以前有感不少,鬼強整體
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03/10 21:52, 1月前 , 293F
的靈活跟強度比鬼人化狀態好用,鬼人化只是來打鬼強
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03/10 21:52, 1月前 , 294F
資源用的
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03/11 00:17, 1月前 , 295F
白癡龍矢,打打鎖刃龍還可以,打歷戰黑蝕龍一堆量產型拉
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03/11 00:17, 1月前 , 296F
矢弓來貓車。
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03/11 00:50, 1月前 , 297F
看片手刷成這樣 害我也想轉 又怕被改掉
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03/11 06:53, 1月前 , 298F
片手真的SSS 單手防禦斬 防禦0偵起手從不失誤
03/11 06:53, 298F

03/11 08:17, 1月前 , 299F
好厲害 不然你不要用阿
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03/11 10:30, 1月前 , 300F
03/11 10:30, 300F

03/11 10:55, 1月前 , 301F
片手那個是怎麼按的?求指導
03/11 10:55, 301F

03/11 13:59, 1月前 , 302F
不要只看TA,直接一竿子打翻不同技術層面的玩家
03/11 13:59, 302F

03/11 16:02, 1月前 , 303F
片手目前有衣裝就JR插秧都不打真的很有問題 防禦斬
03/11 16:02, 303F

03/11 16:02, 1月前 , 304F
也是遲早會改
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03/11 16:50, 1月前 , 305F
片手就 集中按著 平A 招過來就防禦斬 移動滑步斬 集中平A
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03/11 16:50, 1月前 , 306F
看到紅點就戳 沒了
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03/11 17:43, 1月前 , 307F
片手無限連就輕輕重重 PS搖桿按法就三角三角圈圈
03/11 17:43, 307F

03/12 01:07, 1月前 , 308F
你就玩你想玩的連朝打法 沒必要剝奪別人的玩法
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03/12 11:42, 1月前 , 309F
風險更高的招式收益卻比較低本來就是設計失誤啊
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03/12 11:46, 1月前 , 310F
原po也只是訴求風險和收益要平衡而已何來剝奪,這樣
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03/12 11:46, 1月前 , 311F
就剝奪那喜歡打高風險連招的早就被剝奪了= =
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03/12 17:07, 1月前 , 312F
雖然看得懂,不過台灣比較常說機率啦
03/12 17:07, 312F

03/13 11:53, 1月前 , 313F
平常都在刷抖音b站吼 都快變成中國人了
03/13 11:53, 313F

03/13 20:20, 1月前 , 314F
雙刀不是亂舞 是鬼人連斬 也不是車輪斬 是一般輕攻
03/13 20:20, 314F

03/13 20:20, 1月前 , 315F
擊 二連斬 車輪斬是重攻擊
03/13 20:20, 315F
文章代碼(AID): #1dpcHqGJ (MH)
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