Re: [系列] MH系列之大型更新與活動討論

看板MH (魔物獵人)作者 (余)時間2年前 (2021/07/29 20:28), 2年前編輯推噓37(46988)
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※ 引述《jinmaw (金毛)》之銘言: : 魔物獵人是一個歷時17年的系列作品 : 途中歷經多次的世代演變 大致可分為三個世代 : 我簡單整理了這三個世代中轉換世代及陣營前後的一些數據如下: : https://i.imgur.com/TeOApll.jpg
: 從圖中可以很清楚看到第一次世代轉換的時候(MHP2ndG->MH3tri) : 同時也轉換陣營 魔物數量由59大幅減少為18 : MH3tri除了雄雌火及角龍為舊魔物之外全數都是新魔物 : 其中三隻是線上模式限定 當時線上模式是要包月的 : 不包月少了恐暴龍 煌黑龍 峯山龍三隻 也沒有任何活動任務可以打 : 第一世代集大成的作品跟第二世代草創作品比較 加上又轉換陣營 : 會有這樣的差異合情合理 : 從第二世代轉換到第三世代時(MHXX->MHW) 又轉換陣營一次 : (之所以要強調轉換陣營 是因為開發工具不同 難度不同於同陣營出續作) : 魔物數量從93減少為36 原創新魔物數量為22隻(包含鹿首精 古代鹿首精 貝希摩斯) : 活動任務跟前作相比也是大幅減少 但不同於舊作 : 這次是首次家機平台不用包月費也可以打活動任務 : 接下來是第三世代中的陣營轉換(MHW: I->MHR) : 這次不但換陣營 換平台 甚至連引擎都換了 : https://tinyurl.com/r7b5732c : 這篇文章有訪問製作人提到MHR開發的困難之處 有興趣的可以看一下 : 絕對不是什麼複製貼上這麼簡單 : 如果真的這麼簡單 製作團隊每代就一直複製貼上就好了 何必一直砍魔物 不會真的有人覺得是複製貼上吧,不會吧不會吧 : 雖然目前發售四個月只更新了三次 但三次更新增加的魔物數量扣掉首領有7隻 : 也是比MHW多(比較以同為沒有G級的MHW為主) : 差異比較大也比較可惜的是沒有跟其他非本社IP的合作 : 如果這樣的更新叫很差 難道把這10隻魔物釋出的時間拉長 跟MHW一樣分成5次 : 然後武器調整成每次更新都比前面好一點 這樣就是很好的更新? 是不是哪裡怪怪的? : 至於活動任務的部分MHW扣除大型更新的新魔物跟歷戰王之外的任務 : 也多半是偏向收藏性質的有趣裝備跟武器 : 除了噴射大劍外也很少有什麼神兵利器是打活動任務給的 : 這點MHXX也是一樣 但MHXX有趣的是多了非常多跟ACG相關IP的合作任務 : 這個在進入第三世代後完全都沒了 : 我個人推測是因為第三世代的魔物獵人 因為全球同步發售的關係 : ACG相關的IP變成需要談全球授權 這樣的成本卡普空評估後不符效益 所以都沒做了 : 常常看到有人酸MHR活動任只給貼圖 墨鏡之類的東西 : 其實MHW也差不多 魔物歷代的活動任務能做的東西大多是收藏性質為主 : 唯獨數量問題的確MHR的活動任務是非常少 不夠豐富 這點的確很有加強空間 : 但像MHW跟MHXX有不少打了也不會掉特殊素材的活動任務 : 加了這類型任務 MHR活動任務就會變更有趣嗎? 我想答案也是否定的 對,不一定變有趣 但連這點敷衍都不做直接交白卷是更優解嗎 : 一個遊戲的好壞沒有什麼絕對的標準 : 在進行遊戲的時候有獲得相應的樂趣比較重要 : MHR玩了上百小時後 抱怨遊戲內容貧乏不耐玩 : 試問有多少別的遊戲可以玩一兩個月 玩到上百小時還津津有味? : 抱怨鎖劇情 到3.0才有完整版 : 老實說我也不覺得這是一個很好的操作方法 : 但魔物獵人不是一個劇情導向的遊戲 : 劇情鎖住了不會影響角色的能力 不會影響你練技術 也不會影響你跟朋友連線的樂趣 你覺得影響的是*樂趣* 但在我看來 這就是東西沒做完直接擺上桌 我花錢買一個不完整的遊戲還要安慰自己這沒什麼 sorry辦不到 : 至於3.0之後的更新roadmap 已經很明確告訴你之後都是小更新 先不說哪裡看得出來是*小*更新 : 合作都是卡普空自己的IP 第一次罵就算了 : 每個月更新一次就要重罵一次 有需要這樣? 為什麼不能罵 你認為是跟自己Ip合作這點欠罵嗎? 跟自己IP合作也能把內容做豐富不是嗎? MHR有嗎? 每個禮拜搞個貼圖搞個無聊的動作 連外觀都切成一週週給你做 哥,欠罵的從來不是那些路線 是內容 內容量阿 玩家已經容忍你上一個未完成品 還要容忍每週那不知該作何反應的更新量嗎 : 如果說講了又沒做 開空頭支票 看一次罵一次可以 : 跟你講我就只有這麼多東西 的確也只給這麼多 這樣還要一罵再罵 有必要嗎? 大神這次罵得人多嗎? 比上次少很多吧? 一隻狗的外觀用心點做我就能稱讚卡普空了 這樣很難嗎 : PS4跟NS的機體性能差距就在那邊 NS還必須兼顧外出遊玩的便利性 : 期待這兩個差距這麼大的平台有同等級的表現本來就是緣木求魚 對,所以有多少人在要求NS的畫面或機能 大家都知道NS就這破樣 你看到誰整天抱怨MHR沒有像mhw豐富的地圖環境嗎 有多少人其實只希望卡普空至少出個換色調數值的魔物就好 或者把霸主的裝備還回來 : 更何況有些玩家的要求更是強人所難 : 期待有MHXX的魔物數目跟活動數量 期待更新跟endgame模式跟MHW一樣 最好還要有祭典 : 綜觀魔物的發展歷史 能夠包含歷代所有優點 完全集大成的作品至今還沒有出現 : 不符合期待 當然可以批評 但批評又有什麼幫助呢? 有什麼幫助 平衡心理阿 玩家抒發自己的看法 A發表了一篇難道B就不行嗎 如果討論的內容言之有物何嘗不是一件好事 : 轉個念頭想想每個作品的優點 而不要只看自己不喜歡的東西 : 更不要期待會有完全符合自己期望的作品 : 你喜歡的 不見得是別人喜歡的 真的這麼不喜歡 玩得很痛苦 放下離開也是一個選項 : 如果之前玩得很愉快 只是現在玩到沒東西玩 那這不也夠了嗎? : 我個人認為MH耐不耐玩從來都是看個人 想玩的人絕對會找到新的目標繼續玩下去 : 對於過完劇情就當畢業的人來說每代都不耐玩 對過完劇情就當畢業的人 根本 就不會留在這裡每週禮拜四被刺激好嗎 : 沒歷戰 沒獰猛化覺得太簡單 可以少穿一件裝 甚至裸身都可以 : 這個遊戲的難度跟天花板都是自己定的 想定的很低 再來抱怨太簡單 面對現實 對大部分的人來說 由遊戲製作方給予驅動力才是常態 玩遊戲還要自己給自己創造動力 那我幹嘛不催動自己去上班 反過來說 MH這種裝備核心驅動力的遊戲 ENDGAME要素本來就是該做好的部分吧 而不是反過來檢討玩家為什麼不給自己目標給自己限制 你覺得是能享受刷裝備成長的人多 還是天天刷片挑戰自己的人多 應該不需要統計吧 MH版肯定是後者多啦!(誤 : 我建議還是換個遊戲玩 不要再糾結了 : 我愛魔物獵人 : 我深知每代作品都有他的缺點跟優點 但我不會只看缺點一直抱怨 對,很棒 抱怨的人也不會都是同一個人 : 針對每代的優點去盡情享受遊戲 我才有辦法一玩玩十幾年也樂此不疲 : 希望大家玩魔物時也都可以開心愉快 : 謝謝 我覺得啦 可以針對MHR的優點提出來討論 但檢討社群的風氣很容易招黑 MH應該沒有水軍在帶風向吧? 還是PTT獨樹一格跟其他地區的論壇風向都不一樣 如果你覺得MHR很棒或者想分享你的技術都可以阿 但反過來質問別人為什麼抱怨 無怨何以抱? 上百人的版也不會是同一個人每週打卡抱怨 標題雖然寫討論,但資料的比較卻直指社群風氣 搞得我講一堆廢話 老實說也蠻無聊的 只希望pc版上市前rise可以再衝一波吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.209.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1627561734.A.882.html

07/29 20:40, 2年前 , 1F
版號都沒變說小更新沒問題吧,你愛罵是你的自由,我要講
07/29 20:40, 1F

07/29 20:40, 2年前 , 2F
什麼不也是我的自由,我沒有要說服任何人的意思。
07/29 20:40, 2F
你沒有要說服誰,那就就事論事,不是整段要馬要人自己離開或者問別人幹嘛抱怨,用你自己的話來說,就是沒有幫助,在ptt做什麼本來就是沒有幫助,也沒必要幫助誰

07/29 20:43, 2年前 , 3F
你天花板不夠高,懂?
07/29 20:43, 3F
※ 編輯: Sasamumu (180.217.209.159 臺灣), 07/29/2021 20:46:17

07/29 20:47, 2年前 , 4F
至於版號小就當小更新,嗯,那這個大版號更新看起來也不
07/29 20:47, 4F

07/29 20:47, 2年前 , 5F
是很大啊
07/29 20:47, 5F

07/29 20:47, 2年前 , 6F
1.0/2.0版真的是大更新嗎
07/29 20:47, 6F

07/29 20:49, 2年前 , 7F
07/29 20:49, 7F

07/29 20:51, 2年前 , 8F
太無聊了才打這篇,沒被物語打到只能繼續發廢文:( 大神
07/29 20:51, 8F

07/29 20:51, 2年前 , 9F
聯動有蟲棍上鏡是不是在暗示蟲棍要來一波大的了
07/29 20:51, 9F

07/29 20:53, 2年前 , 10F
MHR 484背負惹太沉重der期望才變這樣
07/29 20:53, 10F
大家都有酷酷的蟲蟲,只有蟲棍的百龍棍獵蟲強化還要降10點攻擊力,崩潰

07/29 20:54, 2年前 , 11F
任任的MHXX在前 又有索索MHW在後夾殺 明明有超酷的蟲蟲
07/29 20:54, 11F

07/29 20:54, 2年前 , 12F
大家卻只在意沒有Endgame要素 哭哭
07/29 20:54, 12F
※ 編輯: Sasamumu (180.217.209.159 臺灣), 07/29/2021 20:55:21

07/29 20:57, 2年前 , 13F
一開始我也在噴MHR 但是自從被教育之後我就轉念惹
07/29 20:57, 13F

07/29 20:57, 2年前 , 14F
還是每周愉快的看老卡又更新了那些新貼圖稱號墨鏡皮褲
07/29 20:57, 14F

07/29 20:57, 2年前 , 15F
人生多自在
07/29 20:57, 15F

07/29 20:57, 2年前 , 16F
因為一賴的上一部作品叫MHX/MHXX,而魔物的上一部作品
07/29 20:57, 16F

07/29 20:57, 2年前 , 17F
叫世界/冰原,自然會讓人期待一賴能做出世界的畫面+MHX
07/29 20:57, 17F

07/29 20:57, 2年前 , 18F
的內容,誰知道…
07/29 20:57, 18F

07/29 20:59, 2年前 , 19F
mhxx已經摔過一次了 也是光頭的鍋 是要期待什麼
07/29 20:59, 19F
願聞其詳

07/29 21:01, 2年前 , 20F
MHXX不是目前被捧最高的一作嗎,有被嫌過什麼嗎
07/29 21:01, 20F

07/29 21:03, 2年前 , 21F
隨意,每週每月看笑話即可,遊戲多著呢,大不了首發不衝
07/29 21:03, 21F

07/29 21:03, 2年前 , 22F
就好
07/29 21:03, 22F

07/29 21:04, 2年前 , 23F
對啊 MHXX不是系列巔峰嗎? 我看板上老獵人不是都說集大成
07/29 21:04, 23F
※ 編輯: Sasamumu (180.217.209.159 臺灣), 07/29/2021 21:06:38

07/29 21:18, 2年前 , 24F
XX有摔過嗎 記得崛起剛出一堆人在噴藤岡組 說做XX跟崛
07/29 21:18, 24F

07/29 21:18, 2年前 , 25F
起的一瀨組才是真正有在玩遊戲的人
07/29 21:18, 25F

07/29 21:21, 2年前 , 26F
MHX時期記得有被噴過不快點出G級 跑去做物語?
07/29 21:21, 26F

07/29 21:31, 2年前 , 27F
我建議做個問卷來測「愛MH指數」,MH價值不夠的臘入
07/29 21:31, 27F

07/29 21:31, 2年前 , 28F
沒資格在這版說三道四(X)
07/29 21:31, 28F

07/29 21:37, 2年前 , 29F
沒有要說服任何人的意思 那你跟你文中只會抱怨的人半斤
07/29 21:37, 29F

07/29 21:37, 2年前 , 30F
八兩
07/29 21:37, 30F

07/29 21:40, 2年前 , 31F
XX的劇情演出是輸給4G的
07/29 21:40, 31F

07/29 21:40, 2年前 , 32F
XX一開始銷量很慘 這樣算摔過吧
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07/29 21:41, 2年前 , 33F
是後面靠移植+國際版+W打開知名度 銷量才慢慢累積上來
07/29 21:41, 33F
還有 70 則推文
07/30 08:25, 2年前 , 104F
欸欸藍十月不專業喔,你的怪物獵人咧
07/30 08:25, 104F

07/30 08:26, 2年前 , 105F
終究還是急了,人設穩定度下降
07/30 08:26, 105F

07/30 08:27, 2年前 , 106F
內容豐富度都輸MHF 不要爭了
07/30 08:27, 106F

07/30 08:39, 2年前 , 107F
真心供三小
07/30 08:39, 107F

07/30 08:46, 2年前 , 108F
推這篇,幹我就是賭爛玩家不被尊重
07/30 08:46, 108F

07/30 08:52, 2年前 , 109F
發在索尼上的世界也是被罵到爛好嗎,魔物少難度低,還
07/30 08:52, 109F

07/30 08:52, 2年前 , 110F
一堆人回頭玩GU,最後也是靠有誠意的更新才減少罵聲的
07/30 08:52, 110F

07/30 08:53, 2年前 , 111F
回錯篇…應該是要回上一篇的…
07/30 08:53, 111F

07/30 09:13, 2年前 , 112F
如果冷飯炒得夠香 那還是一道佳餚啊 看看RE2
07/30 09:13, 112F

07/30 09:25, 2年前 , 113F
藍十月噓就是要推爆的意思
07/30 09:25, 113F

07/30 09:26, 2年前 , 114F
推這篇
07/30 09:26, 114F

07/30 09:29, 2年前 , 115F
3g 4g xx最好都移值一波阿
07/30 09:29, 115F

07/30 09:44, 2年前 , 116F
推 卡普空弄好現在哪需要討論這些 QQ
07/30 09:44, 116F

07/30 10:36, 2年前 , 117F
就算有萬全的準備還很困難比較有意義
07/30 10:36, 117F

07/30 10:51, 2年前 , 118F
我同意樓上的說法
07/30 10:51, 118F

07/30 10:52, 2年前 , 119F
以前都是打一打到某階段就卡關,開始研究裝備、打法
07/30 10:52, 119F

07/30 10:52, 2年前 , 120F
等湊齊了手邊堪用的裝備再去挑戰
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07/30 10:53, 2年前 , 121F
因為好不容易打過了而感到喜悅
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07/30 10:54, 2年前 , 122F
但這次沒有這種的感覺,就是「喔,打贏了」這樣而已
07/30 10:54, 122F

07/30 10:54, 2年前 , 123F
連號稱最後的大魔王風神雷神也是如此
07/30 10:54, 123F

07/30 11:00, 2年前 , 124F
同意這篇
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07/30 11:23, 2年前 , 125F
欸不是啊 又不是G級 簡單有什麼不對?打世界的時候
07/30 11:23, 125F

07/30 11:23, 2年前 , 126F
還不是都一路順到冥燈龍 除了神木跟極貝比較難 其他
07/30 11:23, 126F

07/30 11:23, 2年前 , 127F
哪隻讓你卡過了
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07/30 11:25, 2年前 , 128F
同意這篇,但某人在推文裡面一直吠
07/30 11:25, 128F

07/30 11:26, 2年前 , 129F
世界最難的 大概就是在古代樹的茫茫樹海裡找出到處
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07/30 11:26, 2年前 , 130F
飛的雄火龍吧
07/30 11:26, 130F

07/30 11:26, 2年前 , 131F
階段性的話,第一個算蠻顎吧
07/30 11:26, 131F

07/30 11:28, 2年前 , 132F
雄火愛飛又不是第一天的事,以前就常剛找到就飛走
07/30 11:28, 132F

07/30 11:30, 2年前 , 133F
以前看雄火在那邊環遊世界有夠不爽的
07/30 11:30, 133F

07/30 11:39, 2年前 , 134F
我好榮幸可以刺激到藍十月
07/30 11:39, 134F

07/30 11:48, 2年前 , 135F
崛起如果不是出在ns 早就被噴爆了 如果世界這樣搞ㄏㄏ
07/30 11:48, 135F

07/30 11:52, 2年前 , 136F
崛起就是出在NS 才會被罵爆 綁手綁腳的效能 只能做
07/30 11:52, 136F

07/30 11:52, 2年前 , 137F
出無奈的妥協 但也換來漫天的罵名
07/30 11:52, 137F

07/30 13:37, 2年前 , 138F
世界打完冥燈還有歷戰 RISE看之後有什麼吧~
07/30 13:37, 138F

07/30 13:50, 2年前 , 139F
更..更多的外觀、貼圖及動作!
07/30 13:50, 139F

07/30 14:01, 2年前 , 140F
別忘了還有各種皮褲跟眼鏡~
07/30 14:01, 140F

07/30 14:18, 2年前 , 141F
還有一堆文章和討論呀 XDD
07/30 14:18, 141F

07/30 18:15, 2年前 , 142F
我喜歡催動自己去上班那句XD
07/30 18:15, 142F

07/31 02:50, 2年前 , 143F
推這篇
07/31 02:50, 143F
文章代碼(AID): #1X0fy6Y2 (MH)
文章代碼(AID): #1X0fy6Y2 (MH)