Re: [MHFO] 請問一下攻擊力的計算問題

看板MH (魔物獵人)作者 (水無月真夜)時間16年前 (2010/02/04 14:13), 編輯推噓9(905)
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※ 引述《OOQ (..............)》之銘言: : 標題: Re: [MHFO] 請問一下攻擊力的計算問題 : 時間: Wed Feb 3 17:16:04 2010 : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 59.125.93.130 : 推 koitu:算的好細],,,總不能算自己砍了幾刀吧 02/03 17:27 : 推 volath:攻擊這個技能,本來就是在中後期影響不如前期,其他武器 02/03 17:30 : → volath:也沒好到那 02/03 17:30 : 推 Simonfenix:要一刀能抵兩刀可以用火事+餓狼 看敢不敢而已 02/03 17:41 : → poloball:屬性強化輸出應該是比較高沒錯,以線上來說做武方便多了 02/03 18:10 : → poloball:不需要一把武器拿到底,屬性比較吃香 02/03 18:10 : 推 magicmaxx:餓狼也要開到+2才有用啊XD 等改版吧 02/03 18:15 : → Enalice:FO屬性強化是分開的 這樣光五種屬性就要五套裝了... 02/03 18:18 : → Enalice:如果很有空可以出五套裝的話屬性強化當然比較好.. 02/03 18:19 : 推 BSpowerx:一把屬性武器的輸出總傷、屬性的部份不過佔了大概10% ... 02/03 18:24 : → BSpowerx:屬性強化1.1倍大概只能讓總威力增加1%吧... 02/03 18:24 : → BSpowerx:反正攻大整體來講還是攻擊力增加最多的技能,剩下都輔助 02/03 18:25 : 推 Simonfenix:不知道有沒有神經病在衝絕大的 02/03 18:34 : 推 volath:10%是怎麼算的,舉冰猛龍雙劍好了266 冰300 02/03 18:41 : → volath:打怪鳥,頭弱冰,屬性比物攻多,腳吃冰不多 屬性也佔1/4 02/03 18:41 屬性傷害要除以10計算 冰300實際上是冰30 屬性不計動作倍率才是重點.. 像大劍、鎚這種動作倍率高的武器 屬傷和物傷比起來真的一咪咪而已 另外以你的冰雙刀打怪鳥頭(斬50 冰40)來計算的話 一次上斬 動作倍率18 物傷= (266/1.4) * 0.18 * 0.5 * 1.125 = 19 屬傷= (300/10) * 0.4 * 1.0 = 12 物傷還是比屬傷高 (打腳的話是物傷9 屬傷1 真的只有10%) 但是、換成突刺(兩個判定 10 + 8)來看的話 打頭 物傷 190 * 0.1 * 0.5 * 1.125 = 10 190 * 0.08 * 0.5 * 1.125 = 8 屬傷 12 * 2 = 24 物傷18 屬傷24  屬傷就會比物傷高 (打腳的話是物傷9 屬傷2) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.15.163

02/04 14:21, , 1F
推專業
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02/04 15:05, , 2F
MHFO有沒有傷害計算機 或哪版魔物的可以套用?
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02/04 15:28, , 3F
可能過陣子會有中文化版吧 期待中
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傷害計算機 就把公式打進EXCEL裡面 就OK拉 不用特別做吧
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02/04 15:48, , 6F
像雙劍跟片手計算上都會把連段算起來,上斬有多少人會用?
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02/04 15:56, , 7F
主要是,整場戰鬥屬性應該不會那麼低,當然大劍大鎚除外
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02/04 16:33, , 8F
獵團小屋有計算機阿- -
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你說反了 應該說除了雙劍和片手之外 屬攻佔總傷的
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02/04 16:43, , 10F
比例都不高  不是只是大劍大鎚的屬攻效果低而已
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當然如果是那種屬攻超過物攻很多的武器就是例外
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長槍跟太刀,並不會低到那
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02/04 17:19, , 13F
弩更不用說了
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02/04 17:25, , 14F
鬼神斬破打盾鐮蟹,打蒼火,比例都不會低到10%
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