Re: [MHFO] 請問一下攻擊力的計算問題
※ 引述《OOQ (..............)》之銘言:
: 借這個標題來談談攻擊倍率問題
: 就我從wiki的公式瞭解 加值的倍率遠不如乘值的倍率
: 裝備如果是攻擊up(中) 倍率+10
: 以我下位拿的毒片斧 攻224 毒300 片手劍倍率1.4
: 攻擊力會變為 224+1.4x10=238 增量為 14/224=0.0625
: 好不容易硬湊到攻擊up(中)也才增加物理攻擊力6.25%
: 就算攻擊up(大)也才增加12.5%
: 如果升到上位拿到攻擊300以上的片手劍
: 增加幅度更是少的可憐....300變314是有差嗎?...囧
: 還不如去湊屬性強化 小的就*1.1倍 大的*1.2倍
: 或者湊達人裝增加爆擊率來的有效率
爆擊武器倍率*1.25
攻擊力UP[大],武器倍率+20
以平均增加量來看(武器倍率為X):
攻擊力UP[大] 爆擊(看穿+3,+30%)
20 0.25*0.3*X
武器倍率要大於266 (以單手來說,顯示的物理攻擊要372以上)
看穿+3才有比較高的平均傷害,除非武器原本就有爆擊率
所以攻擊力UP[大]一般來說還是比較好。 (除非你人品很好…)
: 新手不敢玩火事+2的人
: 看來只有往屬性強化+屬性片手劍這方面努力了!
: 有錯請指正~謝謝
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◆ From: 120.126.10.37
※ 編輯: poloball 來自: 120.126.10.37 (02/03 18:43)
※ 編輯: poloball 來自: 120.126.10.37 (02/03 20:13)
推
02/03 20:22, , 1F
02/03 20:22, 1F
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