Re: [分享] 戰略-民國無雙1.2測試丙版

看板Little-Games (小遊戲)作者 (阿狂)時間15年前 (2011/02/14 03:01), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《subtropical (風大雨大)》之銘言: : 玩了一陣子, 對這個遊戲有一些問題沒在網頁上看到答案 : 1.政治力->看起來是每五點政治力換1行動力、可用在收編勢力 其實官网有寫了 https://sites.google.com/site/kowloonia/basic-1 : 還有別的公用嗎? 政体帝國時 政治力可以轉換成治安 所以你可以看到第二劇本的日本 治安補正很大 好處是可以把投資衝很高 如果換成資本主義更是錢滾錢 : 2.收編勢力要幹嘛? : 跟直接占領比起來,能得到的比較少。 除非是要連省自治不然好像沒好處? 做出和大勢力之間的緩衝地帶 就好像現在的北韓一樣 另外擁有附庸國也有個好處 就是對方如果是和附庸宣戰,那麼我們出兵去攻打該國,並不會影響本國和對方的友好度 : 3.各個兵種的發展和地形優劣的表格 : 我玩到最後都只有步兵跟裝甲 : 步兵先檔,裝甲在後面用工兵減地形減成 : 砲兵用在搭配火力壓制減人士氣。 : 我覺得機槍太imba了! 要是沒減士氣,衝鋒到最後都沒用武之地(劉德華:哭哭) 還好吧 機槍我覺得已經削弱不少了  裝了扣射擊,發動一次扣1士氣 我覺得最適合裝的兵種 大概就騎兵吧 或者是剛抗日時的幾個主力坦單位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.184.184

02/14 03:19, , 1F
沒裝機槍被日本幾個進戰8的衝一下就全倒了-_-
02/14 03:19, 1F

02/14 06:23, , 2F
原來基本概念可以"點" XD
02/14 06:23, 2F

02/15 04:38, , 3F
現在才知道機槍是這個意思XD
02/15 04:38, 3F
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