Re: [分享] 戰略-民國無雙1.2測試丙版
※ 引述《subtropical (風大雨大)》之銘言:
: 玩了一陣子, 對這個遊戲有一些問題沒在網頁上看到答案
: 1.政治力->看起來是每五點政治力換1行動力、可用在收編勢力
其實官网有寫了
https://sites.google.com/site/kowloonia/basic-1
: 還有別的公用嗎?
政体帝國時 政治力可以轉換成治安
所以你可以看到第二劇本的日本 治安補正很大
好處是可以把投資衝很高 如果換成資本主義更是錢滾錢
: 2.收編勢力要幹嘛?
: 跟直接占領比起來,能得到的比較少。 除非是要連省自治不然好像沒好處?
做出和大勢力之間的緩衝地帶
就好像現在的北韓一樣
另外擁有附庸國也有個好處
就是對方如果是和附庸宣戰,那麼我們出兵去攻打該國,並不會影響本國和對方的友好度
: 3.各個兵種的發展和地形優劣的表格
: 我玩到最後都只有步兵跟裝甲
: 步兵先檔,裝甲在後面用工兵減地形減成
: 砲兵用在搭配火力壓制減人士氣。
: 我覺得機槍太imba了! 要是沒減士氣,衝鋒到最後都沒用武之地(劉德華:哭哭)
還好吧 機槍我覺得已經削弱不少了 裝了扣射擊,發動一次扣1士氣
我覺得最適合裝的兵種 大概就騎兵吧
或者是剛抗日時的幾個主力坦單位
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