Re: [分享] 戰略-民國無雙1.2測試丙版

看板Little-Games (小遊戲)作者 (星爍)時間15年前 (2011/02/14 20:28), 編輯推噓5(5010)
留言15則, 5人參與, 最新討論串15/25 (看更多)
: : 盧溝曉月劇本感覺自建武將的新勢力沒生存空間了,日本人太夭壽 : : 剛開始只有一個城市的發展速度絕對比不過日本(我選香港,只有額外人力資源+10) : 其實新君主都是向難度挑戰. : 猶其是日本是大東亞共榮圈, 基本上每回合對所有人的友好度都會下降. : 所以除非你用外交手段把日本的友好度勉強保持. 否則幾乎都會被立即吃 : 掉. 因為日本是海權, AI 會主動的打海港, 當然地就是包括了香港了. 最近終於用新武將凹過了,分享一下我得打法 首都還是選香港。額外人力+10 政體 地方政治 資本主義 計劃經濟 總司令能力 射擊3 衝鋒1 機動1 士氣1 兵種自己修改成夜天之王XD 一開始政治改革德謨克拉西,地方政治可以每回合0AP點一次, 接下來的行動力全部瘋狂投資,大概香港的貿易值到50以上, 之後就是徵到兩個虛構武將民兵團,我是選兵力+90的, 接下來的行動力就全部訓練!夜天之王升到五後, 兩個虛構武將的民兵升級轉蘇步,接著訓練 這時候蘆溝橋事件會爆發,日本打完北京和上海後,有一定的機率會打廣州! 第一次打通常粵系會挺下來(要是廣州被打下就S/L),接著就去補尾刀XD 補刀前火焰發射器或是偵查兵買一買,記得留下超過50$左右供火力壓制用 雖然是3打6,粵系的獎勵分很高,所以要靠火力壓制打掉對方士氣 對方士氣沒了就衝鋒,要贏不難 拿到廣州後慢慢開發,蓋軍校蓋砲兵學校,補一隻民兵轉蘇步,再補一隻炮兵 雖然只有兩座城,但在資本主義的威能下每回合收入可以破100,兩座軍校+4人力 兩座城30人力,總人力可以到44!但資本主義很吃人力,為了留些人力整補用 只能出五支軍隊 這段時間要注意跟日本的外交,外交到-90後,每兩回合要記得去交涉一次 等到部隊訓練好後,去打汕頭,打到汕頭後,因為韶關有兩座防禦措施所以把它放棄掉 這時候德謨克拉西應該好了,把該蓋的蓋一蓋 補上最後一隻炮兵,訓練完後跟桂系開戰!吃完桂系三座城後,跟法國開戰打湛江 通常到這個時後,上面的國民政府和共產黨快要被日本滅了 囧 不過我們還是不理它,繼續跟日本交涉,去打海南島,要是日本去打湛關, 把兩個防禦設施打掉後,記得去補尾刀! 吃完法國後,上面的國府和共產黨也被日本吃完了,如果這時候勝利目標是統一中國 已經可以贏了 (只剩下東南亞的中國 囧),繼續交涉,接下來吃泰國,泰國打完打英國 日本在滅了中國後就會轉入內政狀態,這陣子就是發展的好時機! 等到把剩下的土地吃完,內政做完,要開始準備與日本決戰了! 因為是玩資本主義,這時候每回有超過1000的收入(不過日本每回超過3000..) 日本最強的軍隊是等級8,擴充10,要與日本決戰, 至少要有超過5級,擴充超過8的8隻步兵團+6隻炮兵團才行! 等到整軍完成,選擇一處對自己最有利的戰鬥地點跟日本開戰!(千萬不要選港口..) 有萬惡的火力壓制打士氣還有高等炮兵轟掉日本的獎勵分,第一場要贏不難。 打完一場後就不要打了,剩下的部隊準備防守! 接下來是日本的回合,他從仰光登陸,棄守!再沒打殘日本前放棄與日本港口決戰 接下來是曼德勒會戰,預備軍頂上!打趴日本後,他還會有第三場! 這時候就用剩下的那兩隻步兵和剩下來兵最多的步兵,砲兵選兵損最少的三隻跟他拼! 這場完之後日本就不會再打了,第一輪的攻防就打趴他的18隻兵團! 接下來自己的回合不攻擊,等日本打過來再被動防守,因為我每個都市都有軍校, 所以兵補很快,這時侯日本打港口也可以跟他防守硬拼了。 撐過前幾個回合,接下來會越打越輕鬆,接著就是反攻的時間。 我都是選都市打,走與都市最短的距離,前面艱苦的幾個回合撐過後,後面越來越輕鬆, 從手動變自動戰鬥,接下來變一隻打六隻練等,一砲下去有對方生命上限的3被攻擊力! 體驗一下後期射擊的IMBA,接著就是無聊的一個一個城市的接收.... : : 國府已經快被滅了,共黨的根據地每出來一個滅一個,結果史實的悲壯劇情全部都看了 : : 等了好久,都等不到美國參戰 : 美國參戰的條件可能可以稍緩? 建議不要設在第60回,提前到40或是50吧,日本一回合可以連續戰爭打4次 要滅中國真的很快.... : : 下一版本的改版建議: : : 魔法少女過弱了,拿蘇步跟魔法少女比 : : 同等級下蘇步的兵力永遠比魔法少女多90 : : 魔法少女要升到18級衝鋒和射擊才會等於蘇步 : 其實魔法少女跟蘇步在任何方面都不同. : 多數是兵種的屬性, 攻擊範圍等. : 蘇步的攻擊範圍很弱. 要比較強弱要跟相同兵種比,跟主要的對手日步比, 魔法少女的血量要到9級才跟日步一樣,衝鋒能力要18級才跟日步一樣, 請作者想想看,魔法少女的戰力該在幾級可與同級的日步一拼才合理? 夜天之王的火力在8級的時候就等於火砲兵了,血量 進戰 機動則是大勝 黑色死神的進戰4級就等於騎兵,血量在5級後反超, 更IMBA的是它可以站在後排衝鋒別人的後排!簡直是砲兵殺手! 最後,建議作者新增一個建築<魔法少女訓練學校>XD -- 何謂文化?每個人都有自己的生活習慣、知識程度、思想觀念、興趣嗜好、 生活技能,對吧! 這一切的總和就是一個人的素質。所有國民素質的總和,就是文化;所以, 古董、國寶不是文化,圖書館的藏書也不是文化;欣賞藝術的人、讀書的人、發 揮知識的人、創造作品的人才是文化。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.26.106 ※ 編輯: startwinkle 來自: 118.171.26.106 (02/14 20:32)

02/14 22:29, , 1F
呃,不是奧系,是粵系。粵音同月。
02/14 22:29, 1F

02/14 22:38, , 2F
新增美少女夢工廠,造出後可生產三種少女兵種XD
02/14 22:38, 2F
※ 編輯: startwinkle 來自: 118.171.26.106 (02/14 22:55)

02/14 22:55, , 3F
感謝,已經修正^_^
02/14 22:55, 3F

02/14 23:52, , 4F
魔法少女本來就是來亂的啊www
02/14 23:52, 4F

02/14 23:53, , 5F
我用冀察政務委員死守北京,目前收復南京了XD
02/14 23:53, 5F

02/15 03:33, , 6F
事實上我有開一隻LV8的魔法少女出來 強到隨便打
02/15 03:33, 6F

02/15 03:39, , 7F
每回合一定可以先打 其實是很強勢的 也只有日本有
02/15 03:39, 7F

02/15 10:10, , 8F
問題是你LV8別人LV幾?XD 我們討論是同等級的情況
02/15 10:10, 8F

02/15 19:30, , 9F
開日本的話 你用21AP就可以把牟田口練到6級 擴編3~4
02/15 19:30, 9F

02/15 19:31, , 10F
就很輕鬆了 都知道NANOHA原始兵力有低的話 練強再戰
02/15 19:31, 10F

02/15 19:32, , 11F
應該比較合理的想法 在盧溝事變前把牟田口練到6級
02/15 19:32, 11F

02/15 19:32, , 12F
加擴編個3~5 以日本的戰力來說 是很容易辦到的
02/15 19:32, 12F

02/15 19:33, , 13F
除非魔砲三皇全變成了可以用正常手段升級的正規軍
02/15 19:33, 13F

02/15 19:34, , 14F
不然我對她們的定位 大概就是來亂的 有捏它性就好
02/15 19:34, 14F

02/15 19:38, , 15F
比起來 騎兵定位尷尬的情況 我覺得比較需要多重看法
02/15 19:38, 15F
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