Re: [分享] 戰略-民國無雙1.2測試丙版

看板Little-Games (小遊戲)作者 (....)時間15年前 (2011/02/25 20:19), 編輯推噓10(1005)
留言15則, 6人參與, 最新討論串21/25 (看更多)
好玩!C大加油! 發現了以下,不知算是 bug,還是本來就是這樣設定。 (1) 選有港口的勢力開局,和日本交涉到結盟,在港口投資增加超多, +2 變成 +16 (相當於兩個鴉片田) (2) 一開始改革力是 2,將領技能(改革+2)出來後,改革力會變成 3, 而不是 4。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.142.144

02/25 21:11, , 1F
因為日本港口多有加成?
02/25 21:11, 1F

02/26 01:55, , 2F
呣 用第二劇本的中共實驗 一開始延安有大學 加了小平
02/26 01:55, 2F

02/26 01:56, , 3F
改革6之後 只有8點的改革值...那寫+2 實際推動只1
02/26 01:56, 3F

02/26 10:40, , 4F
請問武將等級生到7後 一補兵會自動降回6級 是bug嗎@@
02/26 10:40, 4F

02/26 10:45, , 5F
五級以上的部隊整補會降級是遊戲設定
02/26 10:45, 5F

02/26 11:46, , 6F
了解 原來如此0.0
02/26 11:46, 6F

02/26 11:47, , 7F
在請問一下 要怎麼從復庸狀態中獨立0.0?
02/26 11:47, 7F

02/26 12:18, , 8F
設定目標:像是統一中國..
02/26 12:18, 8F

02/26 23:51, , 9F
直接跟宗主國開戰就行了
02/26 23:51, 9F

02/27 12:36, , 10F
樓上這招我有想到 不過我是玩蒙古 跟蘇聯開戰嘛...
02/27 12:36, 10F

02/27 13:02, , 11F
蘇聯又打不到你,比其他附屬國的狀況好很多了耶XD
02/27 13:02, 11F

02/27 17:02, , 12F
希望有天能夠加入空軍XD
02/27 17:02, 12F

02/27 22:31, , 13F
蒙古開局還挺算有利的 終極目標最後研究出來就好了
02/27 22:31, 13F

02/28 20:08, , 14F
大學的自動增加改革點數 還沒有實裝嗎0.0
02/28 20:08, 14F

02/28 20:08, , 15F
因為蓋太多官僚所以想說蓋大學讓他自己升結果都沒變
02/28 20:08, 15F
文章代碼(AID): #1DPvvQGb (Little-Games)
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