Re: [分享] 戰略-民國無雙1.2測試丙版
看板Little-Games (小遊戲)作者fakeQQQ (Phakither)時間15年前 (2011/03/03 20:01)推噓2(2推 0噓 3→)留言5則, 3人參與討論串24/25 (看更多)
我打抗日劇本 原本都是用守上海的打法
樓上m大的打法真是受益良多XD...
我提供一下我稍改變的玩法
國府 特級上將
第0回合先整頓內政 把80以下50以上的整一整 把2~3個零級的兵練到一級
第1回合挑釁魯軍3次 免費訓練一個零級兵後 剩下的1次行動蓋軍校 多的錢補去裝政委
第2回合挑釁兩次就宣戰 順手打下兩城(第一波用爛兵 第二波用德式+炮兵)
第3回合挑釁冀察政務委員會2次順便打下魯軍剩下兩城 多的錢盡量用來蓋軍校
如果開始能失血過半 就裝醫護兵
第4回合挑釁到接近0就能宣戰了 不用堅持負數 同一件事做太多次會損失太多行動力
多的行動力做內政加治安賺錢(這回合就宣戰是希望他能先打你,下回再宣戰也可
第5回合打下天津北平(用m大的方法) 繼續內政 最好每回都save load到他會來打你幾次
第6回合打下保定跟張家口(這個應該是只要打下一個就行了 主要是為了加行動力
再收編兩個勢力 讓行動力到8)
第7回合把血損失太多的主力整補一下 把主力的:4德1美1鐵甲1光頭1胡宗南
盡力的裝上政委+醫護兵+機槍(鐵甲車不裝機槍) 不夠的錢都拆防禦工事來抵
以上總結: 盡量只用免費的那一次來練兵 與其按訓練得50或更少的經驗 不如去打別人
一次攻擊戰就算輸了 經驗怎麼算都多過50 除非是為了差一點點升級
不然千萬不要浪費行動力去練兵 每一次戰鬥也盡量拖久一點
照上面這樣打完 主力的等級也都在3級以上 你被打越多次等級越高
跟一開始就一直練兵的等級差不多 而且還多8個領地 1個行動力 賺翻了
有力氣的時候順便召張靈甫跟一個炮兵+30%的(之後反攻需要炮兵)
治安問題不要去蓋報社跟電台 憲兵只要20塊 又不花行動力 是初期首選
等到有錢 強化空間不足時 再把憲兵拆掉就行
開戰後: 發展回資本主義 但在你確定不需要國族的防禦加成後才完成他(我是只讓國族過
夜一回合)
防禦戰 打不贏就一直待命當鐵烏龜 不要擊潰對方
特級上將日本的擴編 你沒辦法在這時讓他降級 不如留著他半殘的部隊 讓他
浪費交戰時的回數(你把他擊潰 他的行動機會會轉到健康的部隊身上@@)
軍校+醫護兵的好處就在這時體現 交戰時把一些血少的部隊放在後面 讓它回復
到一半一後 下一回合就幾乎滿血
多的錢就繼續蓋軍校
市場經濟完成後 開始發展火力壓制 在你的主力3德式能消滅一部分日本軍隊或
是錢差不每回加三百多時讓火力壓制完成 火力壓制是練兵利器 先用德式迅速衝
鋒打掉等級低的敵軍 留下少數幾個等級高的(最好是炮兵 會讓你的戰鬥加成
降低 更不容易打死他 而且這樣他不會衝你自殺)
用你的低等炮兵跟步兵狂射他 火力壓制讓他不能行動 但你不衝鋒他也不會死
同等級的攻擊一次經驗+6 對方每高一級就再+2 ,火力壓制可以讓你不用休息
只要錢夠 經驗就一直來(用錢換經驗 這麼好的事當然要多做啊)
這期間多補軍校 都市補一下兵工廠 把大東亞共榮圈發展完
隨著部隊等級上升 日本就隨你玩了
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