[三國] 為什麼沒有正統點的三國RPG Game

看板Koei (光榮)作者 (天使)時間2年前 (2022/09/15 11:51), 2年前編輯推噓41(41095)
留言136則, 45人參與, 2年前最新討論串1/3 (看更多)
KOEI差不多把三國主題玩爛了,但我今早忽然驚訝想到: 「怎麼沒有一個以三國為主題的RPG Game?」 欸我先說不是幻想三國志系列那種,不過人物名字一樣, 但劇情完全空想。 那些全角色都變香香女角的邪作更不用說XD 也就是真的操作劉備、曹操、孫權等人,依照大致正史/三國演義 的故事來進行遊戲。 角色的血量是兵力,RPG對戰就是與敵軍交戰這樣 怎麼想、怎麼想都只有吞食天地系列,想當年我吞食天地II 諸葛 孔明傳玩得超熟,山洞怎麼走都仔細研究。 但,就這款?吞食天地二諸葛孔明傳已經是出在FC上,1991年的 遊戲了耶? 這段期間,三國題材被玩到幾乎爛熟,RPG也是日本國民喜愛遊戲, 就是都沒出三國正史類RPG? 聽起來就覺得不可思議,如果真的都沒有,我乾脆自己來寫一款。 因此想問大家,除了吞食天地外,還有其他三國題材,大至以正 史/三國演義為方向,所出的RPG Game嗎? -- 充滿鄉民梗和趣味梗的RPG作品,歡迎您來試玩並給任何建議 幻想之詩官方論壇: http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=27117 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.51.249.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1663213912.A.BC3.html

09/15 11:56, 2年前 , 1F
因為沒賣點了啊,三國演義一堆人都聽過了,還走正
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統路線沒爆點,
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這個當然,吞食天地II也是加入統一天下幻想線。其實加入一些不影響大方向的 元素應該也無所謂,但不能整個變成只有人名相等劇情全部原創的怪遊戲 囧a

09/15 11:56, 2年前 , 3F
都要加入一些特殊元素(例如幻想線)才會有人買單
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※ 編輯: DreamYeh (123.51.249.240 臺灣), 09/15/2022 12:01:18

09/15 12:02, 2年前 , 4F
只有人名照歷史,其他全幻想我也不想買XD 感覺像消
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費名人
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比較期望出一些沒那麼常見的角色RPG,劉備曹操為主
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軸的遊戲太多
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像之前姜維傳MOD就做得很棒,很多平時少接觸的蜀末
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故事
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曹操傳
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戰棋類很多,ptt也有做姜維傳。但不是RPG
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之後光榮要出的臥龍看起來蠻像RPG的
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PS的決戰系列也不錯
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沒有RPG,有更多的SLG、戰棋、動作(無雙)…啊
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要不然看你覺得三國志7這種武將扮演制的算不算
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無雙也有嘗試做砍草RPG,但好像評價不太好XD
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如果非光榮系列,超古早的遊戲龍騰三國與熊貓的赤
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壁玩起來是有練等的感覺
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第一個想到的也是熊貓的赤壁之戰,但劇情就只到赤壁
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如果三國無雙也出一款真田丸 應該不錯 只是不知道三
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國哪個人物或家族適合像真田家一樣有戲劇張力
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或許諸葛亮或司馬家可以 如果拿劉備出 感覺劇情會很
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龐大繁瑣
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光榮的三國真田就是看板娘趙子龍
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以二公子為主的火鳳燎原又被搞成免洗手遊..
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只有英傑傳系列 這個類RPG
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劇情的是有趙雲傳 但戰鬥方式不是
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司馬家族是最終勝利者,橫跨的時間軸也長,其實可以好
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好描寫,只可惜人氣偏低,包括本身跟其敵人。一般人熟
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09/15 13:45, 2年前 , 31F
悉的三國時代基本上就是桃園到五丈原這段時期而已
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09/15 14:01, 2年前 , 32F
吞食天地超好玩
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09/15 14:13, 2年前 , 33F
最近的熱血三國志算ARPG吧
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河洛有出過三國群俠傳,不過除了人物跟背景基本上整個故
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事跟三國無關
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名字設定一樣但劇情完全空想那可多了
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09/15 14:33, 2年前 , 37F
前幾年還去玩日本玩家做的吞食天地2諸葛孔明傳完全版
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還有 59 則推文
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現代人喜歡的遊戲方式就是一小時內結束一場
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像lol那樣 現在出三國rpg 也沒幾個人要玩
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就算有人要玩 也不會玩二周目 三周目
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然後現在一堆單機rpg 都做3d版了 三國要做3d更難
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以前的RPG還可以隊員有十幾個 現在3D有五六個就差不
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RPG吃劇情的成分比較高,但三國故事大家都聽過N遍
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了XD
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如果沒有好的故事、香香的女主實在提不起興致花
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時間練等
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以前熊貓有一款赤壁之戰 不過那就是吞食天地的改版
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09/18 23:39, 2年前 , 107F
正統歷史rpg要賣劇情,得找劇情豐富但不多公司搞過的,
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09/18 23:39, 2年前 , 108F
唐末→五代十國也是很精彩,對岸有位楊姓yter寫的很仔細
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09/19 09:57, 2年前 , 109F
三國志英傑傳已經很接近了
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基本上除了戰鬥環節,劇情環節也是要扮演劉備做大小事,
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尤其在二弟死亡(失蹤)時,也能切入劉備最後的夷陵之戰
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且實際這樣感覺只是玩法細節的比較了,就玩法如DQ式的走
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圖闖迷宮,還是英傑傳那樣即時戰略
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09/19 10:11, 2年前 , 114F
修正,是SLG不是即時戰略
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09/19 16:45, 2年前 , 115F
流雲三國志 太閤加伊忍道的三國版同人遊戲
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09/20 01:28, 2年前 , 116F
姜維傳是同人遊戲 因為是同人那文本量看是無所謂
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但當正統遊戲看就塞的太流水帳了
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吞食天地也改很多啊,例如:劉封關平在討董時就出現了;呂
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布可以用七星刀收為同伴討伐袁紹時會叛變,還會偷襲荊州;
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09/20 09:10, 2年前 , 120F
赤壁之戰還要去倭國打大蛇拿祕法書,五丈原的司馬懿落雷計
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09/20 09:10, 2年前 , 121F
要找黃石公學破解,這情節很玄幻;曹操詐死,司馬懿篡曹丕
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09/20 09:10, 2年前 , 122F
位。
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09/20 12:40, 2年前 , 123F
破落雷是不是要按什麼暗號啊
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09/20 12:41, 2年前 , 124F
印象中小時候這裡卡超久
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09/20 12:57, 2年前 , 125F
破司馬懿的落雷計 不過 那個不是闇榮出的遊戲
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09/20 16:18, 2年前 , 126F
洨時候被司馬懿卡+1
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09/21 13:57, 2年前 , 127F
其實還是要看系統耐不耐玩
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09/21 16:03, 2年前 , 128F
曹操詐死在吞2跟英傑傳都有,更厲害的應該是吞2居然想在
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09/21 16:03, 2年前 , 129F
葫蘆谷燒孔明,還有用石兵八陣困住孔明的行軍。
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09/21 16:03, 2年前 , 130F
孔明:你用我的計策對付我?!
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09/21 16:06, 2年前 , 131F
落雷計的確是吞1司馬懿設計的機關,被遣返一次後要找關索
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09/21 16:06, 2年前 , 132F
問解法,對策為司馬懿施放時按「上上下下左右上下」
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09/23 09:15, 2年前 , 133F
其實做RPG比較適合做魔幻三國.或者像這次光榮要做的臥龍
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09/23 09:16, 2年前 , 134F
以小兵觀點來展開三國史詩加上魔幻劇本也是可行
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09/23 09:16, 2年前 , 135F
說真的像軒轅劍那樣架空又有點歷史成分,才是RPG最佳出路
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09/23 09:17, 2年前 , 136F
吞食天地就做得很好.所以才是經典
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文章代碼(AID): #1Z8g5Ol3 (Koei)
文章代碼(AID): #1Z8g5Ol3 (Koei)