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[ Koei ]
討論串[三國] 為什麼沒有正統點的三國RPG Game
共 3 篇文章
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KOEI差不多把三國主題玩爛了,但我今早忽然驚訝想到:. 「怎麼沒有一個以三國為主題的RPG Game?」. 欸我先說不是幻想三國志系列那種,不過人物名字一樣,. 但劇情完全空想。. 那些全角色都變香香女角的邪作更不用說XD. 也就是真的操作劉備、曹操、孫權等人,依照大致正史/三國演義. 的故事來進
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以前軟體世界 DOS 時代有個我連名字都忘了的,出奇的不錯。好像. 叫龍騰三國,我想沒甚麼人記得了吧。. 那個遊戲是半 RPG 半戰略的,他以 RPG 的形式進行,但實際上是半. 個開放世界遊戲,可說是金庸群俠傳和太閣立志傳的同類,因為你可. 以隨意的帶兵去攻城略池,而且你還可以用一些弱小的君主,例
(還有246個字)
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其實他比吞食天地好玩,因為他是那種比較罕見的「主視點形戰略遊戲」。. 一般的戰略遊戲,都是神視角,三國志是很好的例子,你望著整個大地圖去. 分配資源,大部份的事情都在你眼皮下。三國志是你一方面能夠看到遠遠的. 益州有多少金的同時,你又可以同時看到在山東的弓箭手在射箭,殺傷多少. 人你都看得到。資訊能
(還有1818個字)
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