Re: [三國] 為什麼沒有正統點的三國RPG Game

看板Koei (光榮)作者 (無想流流星拳)時間2年前 (2022/10/03 13:15), 2年前編輯推噓22(22021)
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※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : 臺灣能出這種有戰略特色的三國 RPG 是很出色的事,相信要玩比較 : 困難,但是玩玩網上影片是有的。 : : 至於你想自己做遊戲,作為一個做遊戲的人,我不是說想參與,不過 : 就是想聽聽計劃是怎樣的,給些意見甚麼的,是商業作品還是不賺錢 : 的? : : : -- : : 我的 patreon: patreon.com/chenglap : 大部份文章是免費公開可以看的 : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 185.213.82.6 (臺灣) : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1664639140.A.D41.html : 推 tou500900: 龍騰三國我以前玩 一進戰鬥必當機 10/02 01:19 : → tou500900: 只好君主出城放委任 到處找空城有野生兵將的 10/02 01:20 : → tou500900: 就這樣靠委任 隻身收空城 竟然也破關好幾次XD 10/02 01:20 : 推 t93683: 像太閣的三國不就是八代還十代嗎?XD 10/02 04:05 : 推 oldwhite1: 遊戲說有5把神兵,但從來沒找到過,好像有一把太極劍? 10/02 08:05 : 推 Lb1916: 龍騰三國的畫面看起來好像真的滿接近吞食天地的 10/02 13:59 其實他比吞食天地好玩,因為他是那種比較罕見的「主視點形戰略遊戲」。 一般的戰略遊戲,都是神視角,三國志是很好的例子,你望著整個大地圖去 分配資源,大部份的事情都在你眼皮下。三國志是你一方面能夠看到遠遠的 益州有多少金的同時,你又可以同時看到在山東的弓箭手在射箭,殺傷多少 人你都看得到。資訊能力是全視的,你的戰局也是全視的。 但現實,就算是現在美軍都做不到這種全視角,更不要說三國時代,身為一 個君主或者領導者,其實你就是一個人,看到的就是眼前的東西,你的領土 可能非常大,但大部份時候你都不知道他在發生甚麼事。因此領導者還需要 到處遊走去看和指揮每件事。你的國家不像你的手腳,反而像一個你需要不 斷微調的,不斷運作的大機器。 所以就會有這種遊戲,這種是只能帶著自己身邊一隊人,所以你像 RPG,但 是你又是打天下全局,所以是戰略遊戲,他不是天使帝國或英傑傳那種所謂 SRPG,而是以 RPG 方式運作的戰略遊戲。 最近的例子是騎馬與斬殺,但比較老的沙丘魔堡第一集,風雲霸主,都是屬 於這一類,你看到數量真的不多,神視角才是主流,而龍騰三國基本上就比 較接近這類。偏偏他的知名度是特別低。 : → xiue: 好久不見的鄭立大大 10/02 15:57 不是那麼容易能來的。 : → jeniina: 小時候玩bug很多,沒全破就轉賣了;老實說遊戲創意還不錯 10/02 16:03 : 推 wpd: 開機進出某個地點必當 根本玩不下去 正版受害者 10/02 20:05 : 推 roys606: 看了名字覺得熟悉,原來以前還真的有小玩過 10/03 11:37 : → EXIONG: 大大還有做民國無雙的計畫嗎 10/03 11:39 我正在做,但一如過往,資源人力都不足,所以不可能有很快的進展。 如果能找到甚麼幫助可以告訴我。 : 推 if4: 我好像有分享過 10/03 11:56 : 推 if4: 搞錯,請忽視上一則推文 ORZ 10/03 12:04 -- 我的 patreon: patreon.com/chenglap 大部份文章是免費公開可以看的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 185.213.82.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1664774103.A.8F9.html

10/03 15:26, 2年前 , 1F
大大辛苦 我能幫忙做點陣圖啦
10/03 15:26, 1F

10/03 15:28, 2年前 , 2F
謝謝回應,
10/03 15:28, 2F

10/03 15:28, 2年前 , 3F
確實會希望偏向個人視角的歷史rpg能夠
10/03 15:28, 3F

10/03 15:28, 2年前 , 4F
多一點,
10/03 15:28, 4F

10/03 15:29, 2年前 , 5F
關於遊戲製作,也覺得你辛苦了,
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10/03 15:29, 2年前 , 6F
,盡力就好,不要過度操勞,加油。
10/03 15:29, 6F
所以你見我開 patreon,就是為了養起更多人員/幫手,我算是拿文 章養遊戲的人。日後我會需要更多的測試者以及幫忙推廣的人,如果 各位朋友能幫對我幫忙很大。 其實挺奇怪的,我遊戲因為不收錢所以沒資本去做,結果是文章賺錢 ,用這些資本去做遊戲,這種開發模式也真的很詭異。現在我的團隊 真的是靠寫文去養,這樣遊戲才能做下去。所以多些人訂閱我文章就 好了。 我是有點成果的,我設計了的新系統有些概念太創新,我自己也有點 沒信心會受歡迎,我這個月拿了給人測試,看看大家的意見如何。畢 竟用了很多新技術,對我這種年紀大的工程師來說,是有點挑戰。其 實同系統有機會也可以做三國。 特別是我很注重一個問題,就是放浪,三國志這種遊戲,通常有一個 設定,就是你對一國的控制是整體的,你必須有城市不然就滅亡。但 實際上,你看三國演義,大部份時候劉備軍都沒有據點,這在遊戲就 很難表現,劉備怎樣從河北跑到四川,以及依附袁紹,曹操,呂布依 附劉備這種,通常都很牽強。 所以我的新系統設計中,我的本體是勢力本身,而勢力可以擁有城池 但不一定要擁有,他可以甚麼都沒有,只有軍隊甚至只要幾個人,只 要他能夠團結在一起自負盈虧就可以存在。這才能夠表達像劉備軍, 長征的共產黨這種現實存在的。這也使幾個勢力放在同一個郡變得可 行,而不是像以前一樣,只有一個太守就佔了全郡。 另一點就是你不需要佔領一個城市,也能夠得到百姓的支持,各地百 姓應該是和你有分別的關係,就像角色與你的關係一樣,而不是你成 為了統治者的「民忠誠度」,同樣地百姓也會給你援助,不需要你統 治他。各地的百姓的民風應該不一樣,有些比較會賺錢,有些比較能 當兵。例如青州兵? 我認為脫離城池這觀念是很重要的,光榮的三國志脫離不了,因為他 的系統本身就源自信長之野望,但其實城池只是一個資源,一個工具 ,要表現三國志我認為更多時候他是流寇。 ※ 編輯: chenglap (185.213.82.74 臺灣), 10/03/2022 16:11:48

10/03 16:36, 2年前 , 7F
光榮三國志很執著就是要一城管一地
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10/03 16:36, 2年前 , 8F
拿下這座城=完全取得地區控制權
10/03 16:36, 8F

10/03 17:09, 2年前 , 9F

10/03 17:09, 2年前 , 10F
類似這種多元君主共治的概念嗎?(雖然是用 bug 觸發的)
10/03 17:09, 10F
不太一樣,光榮脫離不了「人屬於城」這個觀念。 在光榮的世界裡人是城的所有物。 而我認為是「城屬於人」,是人擁有城市,就像人擁有軍隊,人擁有寶物一樣。 人不一定要在城市裡,城市與人沒有任何絕對的關係。

10/03 17:54, 2年前 , 11F
應該說一個郡不只一個城,但目前都是打下江陵=拿
10/03 17:54, 11F

10/03 17:54, 2年前 , 12F
下南郡,沒有
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10/03 17:54, 2年前 , 13F
像信長那樣細分出很多支城
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10/03 18:31, 2年前 , 14F
劉備投靠劉表 或呂布投靠劉備 劉備名義支援劉璋拒張魯 其
10/03 18:31, 14F

10/03 18:31, 2年前 , 15F
實都有被安排駐地 有軍隊就要有給養的關係吧 所以有城才
10/03 18:31, 15F

10/03 18:32, 2年前 , 16F
有人的想法倒不算太錯 主要還是城不夠多/細 像臥龍傳的
10/03 18:32, 16F

10/03 18:32, 2年前 , 17F
程度可能就好點 但就平常的縣令/郡令無法避免要用無名氏/
10/03 18:32, 17F
其實我是認為「城」這個概念在三國其實並不那麼重要,人是重點,三國的勢 力我認為與其說是個國家,不如說他們是依附在東漢的架構上的,各個城和政 府都是依漢朝的制度去運作,只是各方豪強可以任意在當地拔官和委任自己人 而已,東漢的官職等其他還存在。簡單說,他好像一個失去了版主的版一樣, 你把城看成版,太守看成版主,這樣的概念就比較合。 至於註地是一種經濟關係,這種經濟關係可以以任何方式達成,不論是付薪水 ,屯田,或者把他們放進一個閒職裡,或者軍人自己有產業做生意,都是養軍 隊的方式。城只是其中一種方式,一支做生意(well,例如民初的鴉片或土匪) 的軍隊其實可以沒有城註留。

10/03 18:32, 2年前 , 18F
大眾臉
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10/03 18:33, 2年前 , 19F
推概念
10/03 18:33, 19F

10/03 18:35, 2年前 , 20F
其實三國志13同道的概念我覺得擴充下用來處理這類事例也
10/03 18:35, 20F

10/03 18:35, 2年前 , 21F
不錯 不一定是要君主層級才能擁有一個團體
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封建主義其實只要有幾個人效忠一個人,他就形成一個團體,山賊也是。

10/03 18:36, 2年前 , 22F
三國志8有流浪軍團
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10/03 18:42, 2年前 , 23F
我一直誤會你們討論的是傲世三國XD
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10/03 19:09, 2年前 , 24F
城屬於人......好觀念!期待Cheng大的系統
10/03 19:09, 24F
我要弄到足夠資源完成,讓大家等十年真不好意思。

10/03 19:58, 2年前 , 25F
推!
10/03 19:58, 25F

10/03 20:49, 2年前 , 26F
離題問個:c大文章很多主詞(我你),是香港的行文習慣
10/03 20:49, 26F

10/03 20:49, 2年前 , 27F
嗎?
10/03 20:49, 27F
其實是最近我習慣了這樣做而已。

10/04 13:51, 2年前 , 28F
好久不見鄭大
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好久不見了。 ※ 編輯: chenglap (42.2.43.216 香港), 10/04/2022 14:27:23

10/04 14:52, 2年前 , 29F
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10/05 01:32, 2年前 , 30F
支持
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10/05 13:27, 2年前 , 31F
我有一個建議,其實不應該給能力值的,能力值應該是透
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10/05 13:27, 2年前 , 32F
過行動後才能推測出來
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10/05 14:24, 2年前 , 33F
樓上想法不錯,用「資質」代替能力,透過事件與結果成長
10/05 14:24, 33F

10/05 20:32, 2年前 , 34F
上古時代 蠻多什麼都想要 什麼都很real 結果娛樂性大
10/05 20:32, 34F

10/05 20:32, 2年前 , 35F
幅下降 玩家被整到氣得捶鍵盤摔滑鼠的遊戲XD
10/05 20:32, 35F

10/05 23:32, 2年前 , 36F
真的好久不見 只追蹤臉書
10/05 23:32, 36F

10/06 00:44, 2年前 , 37F
三國志有一代可 以扮演武將 不用當君主 不用城
10/06 00:44, 37F

10/06 07:55, 2年前 , 38F
那代我只記得 居於人下限制太多 還是推倒君主or當君主
10/06 07:55, 38F

10/06 07:55, 2年前 , 39F
比較能統一中國
10/06 07:55, 39F

10/06 21:38, 2年前 , 40F
看起來有點像三國志英傑傳那樣?
10/06 21:38, 40F

10/07 10:33, 2年前 , 41F
弄個穿越者到三國RPG, 自帶知識可以選農業,化學...etc
10/07 10:33, 41F

10/07 14:56, 2年前 , 42F
穿越者到三國 -> 您在找三國群俠傳? (X
10/07 14:56, 42F

10/07 16:32, 2年前 , 43F
天賦點化學, 未來可以研發黑火藥, 科技可生出火槍兵!
10/07 16:32, 43F
文章代碼(AID): #1ZEc_NZv (Koei)
文章代碼(AID): #1ZEc_NZv (Koei)