Re: [其他] 三國全軍破敵是否已經超越了光榮三國??

看板Koei (光榮)作者 (演員不好當)時間6年前 (2019/05/31 18:14), 編輯推噓14(14022)
留言36則, 12人參與, 6年前最新討論串3/4 (看更多)
戰鬥方面其實光榮一直都很有創意,五代跟九代的陣形系統、六代的半回合制、十一代的 火種、十二代的戰爭迷霧等等,其實回想起來會很佩服光榮團隊的巧思。雖然武將能力素 質依然主宰一切,但導入的將領特技也讓一些副將有發光發熱的時候。 光榮三國志和信長野望系列後期都太無趣,雖然十代有試著想解決這個問題,但個人覺得 還挺失敗的... 最近的三國志十三甚至從前期就讓人感到作業感繁重... 點擊打工賺錢我 是不是直接做個事件拿10萬比較省事?「三國志十二、三國志十三、大志」這三款,讓我 感受到為了讓遊戲支援行動裝置造成的過度簡化。 讓我們再回頭看看全戰遊戲的特色:戰鬥、戰鬥、還是戰鬥。內政、事件、外交、人物、 戰鎚的混沌入侵,都是為了讓玩家爽快的戰一波!所有的遊戲系統都圍繞著戰鬥這檔事去 構築,這是total war的特色跟傳統。 全戰系列有沒有值得光榮效法的地方呢? 肯定有,只是未必會做,但我希望他繼續發揮創意,多在遊戲性下功夫,立繪已經夠美啦 ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.213.204 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1559297644.A.1DB.html

05/31 19:12, 6年前 , 1F
光榮的問題就是新的優點下一代常常又不見
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05/31 19:13, 6年前 , 2F
你的優點不是我的優點
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05/31 19:23, 6年前 , 3F
有昆布放魔法 玩家就買單了
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05/31 19:24, 6年前 , 4F
光榮歷史模擬系列今天這個下場你我都推了一把
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05/31 19:52, 6年前 , 5F
呵 比較公認的11結果那什麼銷售數據 無腦真三無雙那什麼
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05/31 19:52, 6年前 , 6F
銷售數據 三國志系列被嚴重放置就是做了反正也沒人捧場
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05/31 19:53, 6年前 , 7F
說的像玩家怎樣都照單全收實在是說不過去
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05/31 21:28, 6年前 , 8F
我覺得偷偷握戰鬥就不好玩...
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05/31 21:42, 6年前 , 9F
六代那個夢想系統沒能繼續用 其實有點可惜啊
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05/31 21:43, 6年前 , 10F
不然是個讓玩家不能只組明星隊的好切入點
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05/31 21:46, 6年前 , 11F
夢想系統是玩劉備舒服 玩曹操想死
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05/31 21:47, 6年前 , 12F
不是只組明星隊問題 對前後期屬下尊重輕視漢室有重大分歧
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05/31 21:47, 6年前 , 13F
的曹陣營來說是破壞體驗問題
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05/31 21:51, 6年前 , 14F
可以藉其他方式來補正啊
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05/31 21:51, 6年前 , 15F
好比paradox社處理派系的一些概念
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05/31 21:52, 6年前 , 16F
如果延用進來 應該會很有幫助
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06/01 00:01, 6年前 , 17F
玩過三6劉備 張飛跟徐庶派系鬥爭 只好流放徐w
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06/01 01:17, 6年前 , 18F
真的覺得12代戰爭系統很好玩啊 但出場人數上限太低
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06/01 01:18, 6年前 , 19F
不過比戰鬥系統目前還是光榮的決戰最經典 但三國和信
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06/01 01:18, 6年前 , 20F
長都沒有借鏡到這系統 真的滿可惜的
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06/01 16:05, 6年前 , 21F
12,13都不錯啊,見仁見智吧
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06/02 22:18, 6年前 , 22F
喜歡13,不過我把它當養成遊戲在玩
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06/02 22:18, 6年前 , 23F
戰略遊戲苦手的三國迷如我只想悠閒的種田和收集公仔
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06/06 10:38, 6年前 , 24F
因為公仔和種田而喜歡三國根本不會喜歡全戰啊
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06/06 10:41, 6年前 , 25F
這次全戰因為戰鎚強調將軍的優點才導入更多元的人物特性
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06/06 10:41, 6年前 , 26F
,不然按照傳統全戰根本和koei三國是不同遊戲...搞不好
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06/06 10:41, 6年前 , 27F
人名全都亂數決定
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06/07 20:12, 6年前 , 28F
喜歡公仔跟種田 你確定會喜歡KOEI? KOEI無論三國或戰國
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06/07 20:12, 6年前 , 29F
很多代都是速攻才能有最大戰果 不然在最高難度下 AI
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06/07 20:13, 6年前 , 30F
只能作弊增加生產量之類 你乖乖種田根本比不過AI資源
06/07 20:13, 30F

06/07 20:14, 6年前 , 31F
喜歡種田應該找些節奏慢的才對 而這不一定非KOEI不可
06/07 20:14, 31F

06/07 20:56, 6年前 , 32F
不是 想說種田黨會去玩高難度這前提就有點奇怪了啊XD...
06/07 20:56, 32F

06/07 20:56, 6年前 , 33F
遊戲800+1000公仔能玩的就KOEI一家了
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06/07 21:00, 6年前 , 34F
更別說 全軍三國最低難度 電腦內政就作弊嚴重了 小諸侯養
06/07 21:00, 34F

06/07 21:00, 6年前 , 35F
的起部隊到處跑 皇城處處
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06/20 11:26, 6年前 , 36F
11難玩死最好公認啦~12、13都比他好玩
06/20 11:26, 36F
文章代碼(AID): #1SyFvi7R (Koei)
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