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討論串[其他] 三國全軍破敵是否已經超越了光榮三國??
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推噓12(12推 0噓 17→)留言29則,0人參與, 6年前最新作者colamonster (可樂怪)時間6年前 (2019/05/31 22:21), 編輯資訊
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關於這個嘛..... 其實應該有玩家注意到了,大志就是學全戰(部分)失敗的作品。. 包括必須要事先宣戰的系統、. 戰場上士氣歸零會暫時脫離戰線、以及那個勝負計量條(全戰看不到但應有類似的東西). 是多少有一些全戰特色在裡頭的。. 其實創造開始KT就試著把西方歷史模擬SLG的優點溶入信野跟三國當中了,
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推噓14(14推 0噓 22→)留言36則,0人參與, 6年前最新作者MarineDD (演員不好當)時間6年前 (2019/05/31 18:14), 編輯資訊
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戰鬥方面其實光榮一直都很有創意,五代跟九代的陣形系統、六代的半回合制、十一代的火種、十二代的戰爭迷霧等等,其實回想起來會很佩服光榮團隊的巧思。雖然武將能力素質依然主宰一切,但導入的將領特技也讓一些副將有發光發熱的時候。. 光榮三國志和信長野望系列後期都太無趣,雖然十代有試著想解決這個問題,但個人覺得
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推噓6(6推 0噓 9→)留言15則,0人參與, 6年前最新作者cito (シト)時間6年前 (2019/05/30 14:03), 編輯資訊
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當初 Dota-Like 的 War Craft 3 三國跟戰國系列. 儘管真的有段時間很紅. 也沒有影響 Koei Temco 的遊戲方式. 有時候也不是只有 Koei Temco 走的路線越來越奇怪. 最近很多遊戲大廠,包含當初推出不少經典遊戲的 Blizzard. 都只是想做出"他們想讓玩家怎
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推噓40(46推 6噓 58→)留言110則,0人參與, 6年前最新作者lucifax (虎爺:犬科動物給我滾開)時間6年前 (2019/05/29 21:33), 編輯資訊
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最近YOUTUBE上有些玩家在分享三國全軍破敵的實況. 感覺頗不錯. 而且直接就是中文化. 不像三國志都還要等很久的漢化. 此外到目前為止似乎沒有太大的負評. 大概就是許褚超強吧. 還有呂布單騎500殺的無雙. 感覺上這本來是光榮應該可以做到的遊戲 畢竟三國無雙的經驗. 要把戰略融入無雙系列根本就是
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