Re: [創造] PK第一時期毛利小玩心得

看板Koei (光榮)作者 (可樂怪)時間11年前 (2014/12/13 03:14), 編輯推噓7(704)
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軍團 1.本作的軍團長也是要練的, 一開始的軍團長特技都是打X沒辦法用,要累積經驗才能開放, 所以軍團長請慎選,不要選廢物去當軍團長.... 你的軍團長選得太廢底下的人也是會不滿的,一次扣三滿痛的喔 2.本作軍團的一些缺陷: 最大的問題就是繼承原版過來的愚蠢UI。 因為本作是採「哪個軍團打下的城池就算誰的」判定方式, 所以若是大名直轄軍團長征的時候,常常需要把打下的城再劃入委任軍團中, 但是這個UI的愚蠢度就跟無印版的差不多:沒有一個動作直接把城池劃入軍團的設計, 你每一次都要選「編成」,然後選軍團按確定、本據地按確定, 然後才進入編組底下城池的步驟, 最後一步選軍團長的介面也很糟,玩家看不清編組的軍團裡有哪些武將。 還有就是,因為本作的軍團也有直轄圈的判定 所以後面打一打,常常會出現「三不管地帶」....現有軍團誰都控不到的城池。 於是乎又要重編軍團....雖然說三不管地帶你丟武將給他他也是會做事就是了 只是就沒法細部委任了 題外話,這次的直轄圈判定似乎有變動? 我毛利選吉田郡山當本據居然控不到湯築城了, 無印是可以的..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.200.40 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1418411675.A.2D6.html

12/13 08:42, , 1F
改直轄大概是政策有加強的關係,道路是否也有影響呢
12/13 08:42, 1F

12/13 09:41, , 2F
軍團UI真的滿崩潰的 囧 不過至少可以運錢了
12/13 09:41, 2F

12/13 11:19, , 3F
直轄範圍可以參考我的文#1IiNn6sy PK一樣有用
12/13 11:19, 3F

12/13 11:19, , 4F
只是要改param_pk.n14
12/13 11:19, 4F

12/13 11:20, , 5F
我是打直轄改到全日本 再把不想管的地方劃給軍團長
12/13 11:20, 5F

12/13 11:20, , 6F
這樣比較自由
12/13 11:20, 6F

12/13 11:25, , 7F
那個直轄範圍要改怎樣才能全日本 我改到80萬還是差一點
12/13 11:25, 7F

12/13 11:47, , 8F
咦 我還沒統一所以不知道 以前改是2個值都要一起變大
12/13 11:47, 8F

12/13 18:22, , 9F
直轄範圍道路有影響
12/13 18:22, 9F

12/14 20:24, , 10F
什麼是無印???
12/14 20:24, 10F

12/14 22:04, , 11F
本體
12/14 22:04, 11F
文章代碼(AID): #1KYpwRBM (Koei)
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