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[ Koei ]
討論串[創造] PK第一時期毛利小玩心得
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中後期雜談. 1.這次的政策改成用人口規模計算費用,. 所以一開始情報放出來大家都會被那精美的基本上是前作砍半的金額騙到..... 對,事實上是個坑..... 當你玩到大概有全國一半的時候,. 你會發現開政策所需的費用大約是初期的2~4倍..... 所以你會發現大概要花4000多金的遠交近攻策,.
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軍團. 1.本作的軍團長也是要練的,. 一開始的軍團長特技都是打X沒辦法用,要累積經驗才能開放,. 所以軍團長請慎選,不要選廢物去當軍團長..... 你的軍團長選得太廢底下的人也是會不滿的,一次扣三滿痛的喔. 2.本作軍團的一些缺陷:. 最大的問題就是繼承原版過來的愚蠢UI。. 因為本作是採「哪個軍
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連合、朝廷、當大大(?). 1.本作的連合比以前的包圍網系統有趣很多. 重點是當你被包圍網的時候,你也可以拉別人進來反包圍網,. 甚至當你底下有從屬勢力的時候他會自動加入你的連合,. 而拉別人進入連合候你就可以以盟主之姿直接下令他扁人 XDDD. 大友光頭就這麼上了賊船..... 宗麟:毛利大大,不
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毛利新增的兩個戰國傳:. 這次上杉、武田、北條都增加了大約兩倍不止的戰國傳(抖),. 相對毛利只有追加少少兩個 XDDD. 要玩新的戰國傳,推薦從1542美濃之蝮劇本開始玩,. 戰國傳一發動毛利就可以解除從屬,不會像第一劇本那樣給別人當小弟累得半死 XD. 而且第一劇本大內十成十會把吉川吃掉,吉川滅
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其實也沒甚麼心得(核爆). 1.第一時期(信長誕生)的毛利還是大內大大底下的乾兒子,. 所以其實還滿能體驗初期在中國兩個大大底下討生活的感覺,. 旁邊的勢力不是大內大大的盟友就是尼子大大的盟友,. 根本沒啥可以兼併的對象;一不小心吉川家還會被大內大大吃掉。(汗). 然後尼子大大當然是常常會來拜訪,不
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