Re: [創造] PK第一時期毛利小玩心得

看板Koei (光榮)作者 (可樂怪)時間11年前 (2014/12/15 01:57), 編輯推噓4(4011)
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中後期雜談 1.這次的政策改成用人口規模計算費用, 所以一開始情報放出來大家都會被那精美的基本上是前作砍半的金額騙到.... 對,事實上是個坑.... 當你玩到大概有全國一半的時候, 你會發現開政策所需的費用大約是初期的2~4倍.... 所以你會發現大概要花4000多金的遠交近攻策, 跟足足要花12000的寄親寄子制。 至於這個軍役眾配置更是超級無敵精美的一格洞, 乍看之下可以跟寄親寄子互補,但是兩個都開下去,你的收支大概會瞬間虧空一萬元.... 而且也沒有真的加多少兵。 囧 但是政策基本上也不能不開,所以後期大概就是養幾個內政軍團來養直轄軍團, 再不然就是拼命賣米。(堂堂征夷大將軍還要賣米過活,不勝唏噓....orz) 2.本次軍團上限:六個。 所以勢必有「直轄範圍外據點」也就是三不管地帶存在。 老實說我不知道這樣設計的意義是甚麼,這種三不管地帶完全不能作任何命令或委任, 這是要增加玩家的不安定要素,還是希望玩家儘量打到30個城後開總無事令破關? =______= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.199.220 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1418579866.A.6C5.html

12/15 04:28, , 1F
有全國一半也不用開什麼遠交近攻了:D
12/15 04:28, 1F

12/15 05:54, , 2F
六個軍團加自己直屬,能管的範圍已經非常大了,大到這
12/15 05:54, 2F

12/15 05:54, , 3F
種程度,不直接破台,想統一全國的話應該也不會在意那
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12/15 05:54, , 4F
些無軍團的地方吧。
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12/15 06:15, , 5F
軍團長好吵一直問東問西,能不能叫他們安靜點XD
12/15 06:15, 5F

12/15 06:25, , 6F
有問比較好啊~ 萬一他帶慶次出門就回不來啦XD
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12/15 06:31, , 7F
傾奇者改了,這次沒那種IMBA能力
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12/15 06:33, , 8F
不過我想直轄改全部了,軍團長放幾個小戰線給他們練就好
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12/15 06:41, , 9F
三不管地帶還是可以要錢 (欸
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12/15 08:47, , 10F
我後來是想到說六個軍團範圍用完大概也不太需要那些控不到
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12/15 08:47, , 11F
的城了,頂多就把那些城丟到最後方去不管就是了...
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12/15 08:47, , 12F
比較慘的是因為軍團長的技能可以傳下去,會看到一堆姬武將
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12/15 08:57, , 13F
的能力出現在各種老頭上XD
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12/15 09:41, , 14F
第一點很有感 快破關了都還在賣糧 XD
12/15 09:41, 14F

12/15 14:48, , 15F
信長是包圍網解完+可以全政策開啟,錢就開始滿出來了
12/15 14:48, 15F
文章代碼(AID): #1KZS-QR5 (Koei)
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