Re: [三國] 三國志八的士氣變化公式?
感謝幾位版友的回應
這幾天抽空整理一下
方便給大家參考
┌───┬───┬─────┬───┬────────────┐
│ 初始 │ 地形 │ 防守正規 │ 其他 │ 備註 │
├───┼───┼─────┼───┼────────────┤
│ │ 普通 │ 90 │ 80 │ │
├───┼───┼─────┼───┼────────────┤
│ │ 山岳 │ 90 │ 70 │ │
├───┼───┼─────┼───┼────────────┤
│ │ 水域 │ 90 │ 50(*)│ 個別認定:有"水軍"→80 │
└───┴───┴─────┴───┴────────────┘
小結:1.除了防守方正規軍以外,其他人都是從外地來的,都會被地形影響
2.打水戰沒有"水軍",還不多帶幾個鼓舞,根本是找死
┌───────┬───┬────────────────────┐
│ 戰術 │ 士氣 │ 備註 │
├───────┼───┼────────────────────┤
│ 速攻 & 疾風 │ +20 │ 攻方限定;10回合後-40 │
├───────┼───┼────────────────────┤
│ 出擊 & 堅守 │ -?? │ 守方限定 │
├───────┼───┼────────────────────┤
│ 守城 & 堅壁 │ -?? │ 守方限定 │
└───────┴───┴────────────────────┘
小結:1.右側的戰術都是左側的威力加強版,代價相同但效果更強
2.第二種和第三種降低的士氣仍然不確定,待測試
┌───────┬───┬────────────────────┐
│ 策略 │ 士氣 │ 備註 │
├───────┼───┼────────────────────┤
│ 偽報 │ -?? │ 守方守城時限定,對攻方使用 │
├───┬───┼───┼────────────────────┤
│ │ 大 │ +25 │ │
│ 鼓舞 ├───┼───┤ 成敗受總大將名聲的影響;失敗敵方+10 │
│ │ 普通 │ +15 │ │
├───┴───┼───┼────────────────────┤
│ 落雷 │ -?? │ 擊中的目標大減至 < 30,周圍略減 │
├───────┼───┼────────────────────┤
│ 幻術 │ -?? │ 對中招而出現混亂或恐慌的部隊減少士氣 │
└───────┴───┴────────────────────┘
小結:1.落雷轟到的目標基本上就是等撤退
2.總大將挑個有名的人來當越容易鼓舞成功
┌───────┬───┬────────────────────┐
│ 戰鬥 │ 士氣 │ 備註 │
├───┬───┼───┼────────────────────┤
│ │ 一般 │ +5 │ │
│ ├───┼───┤ 1.敵方損失等量士氣 │
│ 殲滅 │總大將│ +10 │ 2.殲滅總大將附帶造成機率性混亂或恐慌 │
│ ├───┼───┤ 3.參軍比照一般武將 │
│ │ 君主 │ +15 │ │
├───┴───┼───┼────────────────────┤
│ 援軍 │ +5 │被擠到下回合的不算,一場戰鬥永遠只有一次│
├───┬───┼───┼────────────────────┤
│ 親人 │義兄弟│ +30 │ │
│ ├───┼───┼────────────────────┤
│ 被捕 │ 父子 │ +10 │ │
├───┴───┼───┼────────────────────┤
│ 軍糧耗盡 │ -8 │ 每回合減少;附帶逃兵 │
├───────┼───┼────────────────────┤
│ 恐慌狀態 │ -5 │ 每回合減少 │
├───────┼───┼────────────────────┤
│ 單挑被拒 │ +1 │ 必須是被武力較高者拒絕 │
├───────┼───┼────────────────────┤
│ 進城後出城 │ -10 │ │
├───────┼───┴───────┬────────────┤
│ 採納進言 │+{(100-初始士氣)*10%} │1.自己必須是總大將 │
│ │ex.初70→+3 │2.有相同者取其一 │
└───────┴───────────┴────────────┘
小結:1.抓著頭打準沒錯
2.義兄弟比父子還重要
3.軍議階段可以順手看一下進言,加減拿士氣
以上大概是簡單的整理
有些部份的數據還不清楚(標記??處),有待查證
如果有遺漏什麼項目,歡迎給予指教
11/18 凌晨 追加:
1.測試出幻術的士氣減少只發生在中招的部隊上
2.修正疾風和速攻的負面效果為10天後-40士氣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.39.185
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1416055129.A.53E.html
推
11/15 23:57, , 1F
11/15 23:57, 1F
感謝提醒,已更正
同時把一些數字上了色
※ 編輯: jack0123nj (218.166.246.45), 11/16/2014 13:52:23
推
11/16 23:20, , 2F
11/16 23:20, 2F
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11/17 22:12, , 3F
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推
11/17 22:14, , 4F
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所以是有水軍七十,帶樓船加到八十?
那如果只有樓船沒有水軍就只有六十嗎?
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11/17 22:15, , 5F
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11/17 22:18, , 9F
11/17 22:18, 9F
我以為地形影響士氣的判定是該地圖以何種地形為主?
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11/17 22:19, , 10F
11/17 22:19, 10F
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※ 編輯: jack0123nj (114.47.98.5), 11/18/2014 00:34:58
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