Re: [三國] 三國志八的士氣變化公式?

看板Koei (光榮)作者 (offer?)時間11年前 (2014/10/15 22:00), 編輯推噓10(10010)
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補充一下 1.打爆參軍一樣只有+5 2.落雷幻術有中都有降士氣,落雷本體降很多,小範圍內降一點 3.恐慌狀態每回合士氣會下降(5以內) 4.接受建言+10%不足士氣,如果士氣是60就+4,70就+3 5.鼓舞失敗機率和總大將能力和名聲有關(特別是名聲) ->所以諸葛亮幫名聲0的人放鼓舞也是會失敗的 6.這一點大概99%玩家都不知道 守城時,在城外逃進城後,又再出城 -10 !! 請大家不要一直進城又出城 謝謝大家 ※ 引述《j3307002 (klvrondol)》之銘言: : ※ 引述《jack0123nj (墨坎)》之銘言: : : 最近回味經典的三國志八 : : 說是具備完成度最高的戰鬥系統一點也不為過 : 說的好,三國志八戰鬥是回合制棋盤戰鬥的經典,士氣逃兵設定非常實際,是最棒的一代. : : 只是我想了解影響八代戰鬥最關鍵的士氣變化公式 : : 搜版和估狗都沒有找到明確的資訊 : 你是台北人嗎,之前筆者逛光華商場與台北地下街應該還找的到攻略. : 但是攻略也沒有說出全部資訊,筆者手上有攻略,就來回應你吧XD. : : 另外,士氣低於20或30就會開始出現逃兵 : 士氣低於30就會逃兵,通常起始士氣是70,如果在水面大的區域,沒水軍特技士氣變50. : 地形普通80(攻擊方與防守方增援,防守方正規軍士氣90) : 速攻與疾風都+20,守軍如果是堅守,守城,堅壁都會降士氣. : 山岳70. : 軍糧不足各部隊士氣-8,你如果是軍師以上地位應該遇不到,除非你君主太笨,或敵人被你 : 搞到軍糧不足各部隊士氣-8,他們就會瘋狂迎擊,很好打的. : 吃陷阱的部隊士氣-5,所以後來攻擊一率破陷,龍船看似水上快但會吃陷阱. : 速攻疾風快攻用,迅速打城防,多用於城防低或易守難攻地形. : 但建議多用殲滅戰,殲滅敵人有生力量,如果迅速打城防,敵人也會反攻速攻疾風. : 這樣反而不好防守,如果真的是易守難攻地形建議繞路,或故意提非速攻疾風持久戰. : 因為電腦速攻疾風很笨,往往到最後幾乎都只剩你能跑到城下打,這樣八成輸. : 你跑到城下,如果你地位不是軍師以上,往往自軍總大將或參軍都掛了. : 無法放毀牆,幾乎沒勝算. : 雙方如果有援軍,來了士氣+5. : 鼓舞有大成功小成功,運氣爛還會讓對方加士氣,聽說跟兵力有關. : 其實軍糧用盡部隊降士氣條件有點曖昧,超越補給線會降士氣,但通常不會第一次越過就降 : .所以會用兵的人,遇到濫地形攻擊時,可以視情況越線,然後再回來,甚至偶爾強行 : 回來.用法通常是追殺被混亂的對方部隊,因為唯有如此,你越界攻擊才能利大於弊. : 消滅敵人君主,自己士氣+25,對方士氣-15,君主也是總大將,消滅對方有機會混亂. : 但是運氣不好可能對方全軍都不混亂XD. : 消滅敵人參軍(軍團長)自己士氣+20,對方士氣-10 : 消滅其他部隊自己士氣+5,對方士氣-5. : 如果是使敵撤退,敵總大將撤退,自己士氣+10,對方士氣-10,也有機會讓對方混亂. : 但是運氣不好也可能對方全軍都不混亂XD. : 消滅其他部隊自己士氣+5,對方士氣-5. : 如果義兄弟部隊被抓或撤退,另一個義兄弟士氣+30. : 這個早期打該死劉備最常遇到,哼,士氣+30又如何,兵夠多照樣滅你啦. : 如果父子部隊被抓或撤退,另一個父或子士氣+10. : 恩,父子士氣加成還不如義兄弟,算了,十一代更離譜. : 只要是義兄弟,老婆照樣綁不住XD. : 其他什麼單挑士氣加減,反正你武70以上拒絕單挑不會降士氣. : 八代單挑很看運氣,筆者都拒絕,除非歷史戰役要靠單挑凹. : 拒絕武力比你低的對手單挑對手士氣+1,那又如何,照樣要打掛你啦. : 反正有些爛地形,如赤壁之戰,能繞路就繞路,無法繞請做好戰敗投降的準備. : 上司接受你意見士氣有加,但也沒多少,什麼宿敵也會加一點. : 當你名聲功績太高基本上就不會有人不自量力要當你所謂的宿敵了XD. : 義兄弟好像士氣也會加一點,父子開局應該沒加士氣. : 六代士氣零直接輸,八代士氣低於三十開始跑兵,都是以少勝多關鍵. : 不過有時候凹太久,敵方還來不及跑完兵就結束. : 這通常是你沒有軍師以上地位,打電腦白痴戰役,撤退或被抓人太多,對手降士氣不夠快所 : 導致. : 所以沒有軍師以上地位有時候都要幫總大將治療冷靜,雖然有時候還是扶不起的阿斗啦. : 反正盡力而為,輸了頂多投降,有時候三十回合打完,自己全身而退也有案例. : 筆者經常都在當老媽子治療冷靜,電腦通常都沒團隊精神. : 滅火功績居然比冷靜低,真是莫名奇妙. : 所以這代就要智高拚軍師,才不會被電腦的白痴指揮氣死. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.237.101 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1413381648.A.607.html

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進進出出
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然後沒注意,子弟兵就噴了
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好像蠻有道理 好不容易進城了 誰會想再出去送死XD
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感謝修正,我也覺得攻略說的士氣公式效果沒這麼大
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10/16 09:55, , 5F
但我想說先照攻略寫
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其實第6點通常不太會發生,戰鬥中要是逃回城內
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通常只剩一千左右,在出城也難影響戰局
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記得士兵還會嗆你胡亂用兵XD
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10/16 15:28, , 9F
究竟為什麼會有幻術妖術落雷這三種技能阿....
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幻術應該是跟東風有關係 另兩個呢@A@
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妖術跟木鹿大王吧
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了解,想說之前自創名聲不高鼓舞大多成功就認為跟智力有
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關係,原來還是吃名聲
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自創武將名聲也是會慢慢提高的
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幻術跟張角比較有關係吧
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阿對吼 糟糕動畫那段看太深了XD
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我會發現第6點是因為自己要爆了,但是後來隊友神機率
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居然反推回去,於是我就想衝出來撿頭賺功績
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6我也知道
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05/13 23:04, , 20F
推進進出出 然後子弟兵就噴了XD
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文章代碼(AID): #1KFduGO7 (Koei)
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