[三國] 三國志八的士氣變化公式?
最近回味經典的三國志八
說是具備完成度最高的戰鬥系統一點也不為過
只是我想了解影響八代戰鬥最關鍵的士氣變化公式
搜版和估狗都沒有找到明確的資訊
只是綜合零碎資訊和自己玩的經驗大概有以下幾點:
1.殲滅敵方一隊→己方+5;敵方-5
2.殲滅總大將→己方+20;敵方士氣大減&隨機混亂恐慌
3.落雷→被擊中部隊士氣大減(但不確定是因落雷本身效果或是單純因兵力大減)
4.單挑邀請被拒→自己隨機+1 (拒絕方是否會下降不確定)
5.軍議階段一般武將進言採納→被採納者+1
6.恐慌狀態→狀態持續則每回合減少
7.親人被捕→+10
另外,士氣低於20或30就會開始出現逃兵
其他目前臨時想不到
不知道版友有沒有更精確的資訊可以補充?
感謝大家^^
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.42.51
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1413097716.A.8AF.html
推
10/12 18:03, , 1F
10/12 18:03, 1F
→
10/12 18:04, , 2F
10/12 18:04, 2F
→
10/12 18:35, , 3F
10/12 18:35, 3F
→
10/12 18:53, , 4F
10/12 18:53, 4F
推
10/13 22:57, , 5F
10/13 22:57, 5F
討論串 (同標題文章)
Koei 近期熱門文章
131
141
5
16
PTT遊戲區 即時熱門文章