Re: [創造] 一些合戰心得

看板Koei (光榮)作者 (♂瘋狂哲學家♂)時間12年前 (2013/12/19 18:16), 編輯推噓1(103)
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創造的合戰後期很雞肋 沒有必要的話 放給AI打就好了 只是AI遇到實力相當的武將 會死傷慘重 我的北條氏康18000+德川家康22000+全滿的自創角20000 v.s上杉10000+雜魚13000 結果北條隊全滅 其他兩隊剩8000左右... 有點誇張 前期出去打大名的話 用打帶跑戰術可以省不少兵 用有類似足止的技能(詭計百出、啄木鳥、八咫鳥...之類的技能) 配合齊射或是突擊的話 可以完全壓制對方 我目前自己控 最好的一場是 13隻換別人2000多 挺划算的 還有就是有些武將會有一些特性 好像是機率性的觸發? 不知道板上有沒有人對這方面了解 家康(慧眼)觸發會所有事都不能做 上杉(軍神)好像也是一樣的效果? p.s.副城的最大數量為274 不信的人可以自己蓋 蓋到後來會發現築城的那格不會亮了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.69.96

12/19 18:24, , 1F
就算兵力優勢還是夾擊比較穩 免得運氣差
12/19 18:24, 1F

12/19 18:25, , 2F
初級 中級 上級 的一般會戰情況下戰損比會有很大差異嗎?
12/19 18:25, 2F

12/19 19:30, , 3F
你可以把分城都蓋在自己家 其他勢力就蓋不了了XD
12/19 19:30, 3F

12/19 22:40, , 4F
原來還可以壟斷分城啊XD
12/19 22:40, 4F
文章代碼(AID): #1IiiTgJE (Koei)
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