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討論串[創造] 一些合戰心得
共 7 篇文章
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推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 最新作者r98192 (雅特)時間12年前 (2013/12/20 22:09), 編輯資訊
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我之前也有問過特性的問題. 不過板上沒啥回應…. 目前玩了一下. 效果好的會壓過效果差的. 格付高的會壓格付低的. 也就是說同功能的話 只會發生一樣. Ex. 赤備會壓馬術,神彈會壓遠當. Ex. 海戰名人會壓鐵甲船 同理野戰名人會壓大筒. 然後攻擊、防禦、形態變更、移動速度這些加強好像會互斥. 不
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推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 最新作者eesv (小五十)時間12年前 (2013/12/19 23:14), 編輯資訊
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一些內政跟雜項特性. 1.宰相:普請勞動力大幅減少. 能吏:普請勞動力減少. 敏腕:普請勞動力有一些減少. 2.民心掌握:城主時,據點最大民忠回復量增加. 3.土木名人:設營或整地時,有2級效果. 4.治水巧者:奉行時開發石高上升. 5.利殖達人:奉行時開發商業上升. 6.築城名手:築城成功後據點耐
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推噓9(9推 0噓 7→)留言16則,0人參與, 最新作者eesv (小五十)時間12年前 (2013/12/19 23:02), 編輯資訊
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這是網路上抄下來的野戰系特性表。. 特性最多20個,已經學滿20個的話,如果要學新的就要選擇一個刪除。. 以第一項來說,如果是武將自己學到的,有可能會先學到疾走,. 然後又學到電光火石(或神速),這樣就會佔到兩個特性。. 但是如果是身上已經有疾走,你又傳授武將電光火石的話,系統就會把疾走刪除,. 等
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者watwmark (水印)時間12年前 (2013/12/19 18:51), 編輯資訊
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這局義昭生了個神女兒.... 統77 其他能力50~60 戰法:狙擊. 本來是想拿來初期放在支城湊人頭的,結果玩一玩跳出的特性讓她變神將.... 電光石火:部隊移動速度上升. 兵家:夾擊效果上升. 殿軍:撤退速度上升. 遠路踏破:腰兵糧消耗減少. 拿來帶支城別動隊包夾超級好用..... 領土大了可以
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者verydisco (♂瘋狂哲學家♂)時間12年前 (2013/12/19 18:16), 編輯資訊
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創造的合戰後期很雞肋. 沒有必要的話 放給AI打就好了. 只是AI遇到實力相當的武將 會死傷慘重. 我的北條氏康18000+德川家康22000+全滿的自創角20000 v.s上杉10000+雜魚13000. 結果北條隊全滅 其他兩隊剩8000左右... 有點誇張. 前期出去打大名的話 用打帶跑戰術可
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