Re: [創造] 一些合戰心得

看板Koei (光榮)作者 (水印)時間12年前 (2013/12/19 18:51), 編輯推噓5(504)
留言9則, 6人參與, 最新討論串4/7 (看更多)
這局義昭生了個神女兒... 統77 其他能力50~60 戰法:狙擊 本來是想拿來初期放在支城湊人頭的,結果玩一玩跳出的特性讓她變神將... 電光石火:部隊移動速度上升 兵家:夾擊效果上升 殿軍:撤退速度上升 遠路踏破:腰兵糧消耗減少 拿來帶支城別動隊包夾超級好用.... 領土大了可以放在比較後方的城,讓她負責長途作戰. 可能是為了平衡吧,特性還給了個 不運:容易被捕捉 =_= 如果不想玩合戰用齊射和戰法來佔便宜, 那麼擅用武將特性來小搏大應該是個突破口. 不過開局光是想搞清楚底下的人到底有哪些特性就得花不少時間吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.45.65

12/19 19:34, , 1F
還好只是不運 不是不孕(被打~)
12/19 19:34, 1F

12/19 19:35, , 2F
容易被捕捉這點對玩家沒影響 該退就退就好了
12/19 19:35, 2F

12/19 19:35, , 3F
只要有操作 玩家不太可能會被包夾
12/19 19:35, 3F

12/19 20:53, , 4F
不運單純是能力有項66吧
12/19 20:53, 4F

12/19 22:38, , 5F
還好只是不運 不是不孕XD
12/19 22:38, 5F

12/20 14:24, , 6F
女角容易被捉到,這已經是HACG的定番了,光榮不可能不懂
12/20 14:24, 6F

12/20 14:51, , 7F
反正都當武將了 又不是拿來嫁人收一門 不孕就不孕囉~~~
12/20 14:51, 7F

12/20 16:15, , 8F
HACG是啥啊
12/20 16:15, 8F

12/20 18:25, , 9F
H頭像
12/20 18:25, 9F
文章代碼(AID): #1Iii-s75 (Koei)
文章代碼(AID): #1Iii-s75 (Koei)