[創造] 一些合戰心得

看板Koei (光榮)作者 (交大梁家輝)時間12年前 (2013/12/18 23:48), 編輯推噓5(508)
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通常在地圖上讓軍勢在那邊撞就可以了 在幾種情況以下再下去控比較好 1.要拚全殲 通常AI在部隊被打殘到一定程度時都會主動撤退 如果在有優勢時想擴大優勢可以直接開合戰打到完 一次全殲多個軍勢 有抓到人的話會很有利 但偶爾也會有慘勝的情況... 感覺要用齊射打成混亂完全靠運氣 衰一點被對方3000人換5000人這種情況所在多有 2.軍力和武將素質相差不大 但技能有優勢 不得不提到臨戰在大會戰真是個強勢技能 本多正信放一次 采配加很快 效果還沒結束 冷卻時間就已經好了 其他情況下不是很建議玩家一開戰就自己跳下去控 傷亡通常都比電腦自動計算慘重 等可以收割時自己跳下去控合戰收割抓人比較好 -- 這篇文,將內容覷得淡薄,論引了廢,才得明瞭 吾將它放在版裡,刻在心上,留在一段大學的歲月,以廢入文,撰寫至今 ψak47 @ bs2.to -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.168.220

12/18 23:54, , 1F
尤其是可以先尋找犄角夾擊的點會戰,拼全殲。
12/18 23:54, 1F

12/18 23:56, , 2F
我在18284推文用的招數被電腦反過來放過.被齊射→混亂→被對方
12/18 23:56, 2F

12/18 23:57, , 3F
鶴翼陣壓上來進戰→被放突擊,2倍於對方的軍力被打到快全滅
12/18 23:57, 3F

12/18 23:58, , 4F
手控真的相當程度要看運氣= =
12/18 23:58, 4F

12/19 00:00, , 5F
忘了說 先被對方放足止 所以對方齊射我躲不掉
12/19 00:00, 5F

12/19 00:49, , 6F
被對方放足止或是啄木鳥在齊射射程就是果斷中離XDDDD
12/19 00:49, 6F

12/19 00:51, , 7F
夾擊真的超好用 請多利用shift控制進軍路線
12/19 00:51, 7F

12/19 00:53, , 8F
我還沒試過啄木鳥是什麼樣子 謝謝S大 下次看到先閃XD
12/19 00:53, 8F

12/19 01:01, , 9F
詭計百出BJ4
12/19 01:01, 9F

12/19 01:01, , 10F
啄木鳥=增加自身能力的足止
12/19 01:01, 10F

12/19 01:08, , 11F
我練滿的謙信打武田被啄木鳥射的滿頭包....= =
12/19 01:08, 11F

12/19 01:10, , 12F
下次自創武將的時候 也做一隻有啄木鳥的來玩玩看 謝謝樓上2位
12/19 01:10, 12F

12/19 12:05, , 13F
如果要用齊射+足止的話~八咫烏應該會更好吧?
12/19 12:05, 13F
文章代碼(AID): #1IiSF0fM (Koei)
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