Re: [天道] 普攻公式解析

看板Koei (光榮)作者 (On my way)時間12年前 (2013/08/27 20:50), 編輯推噓2(205)
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※ 引述《arrenwu (狂氣的 mad engineer)》之銘言: : ※ 引述《KaZeHuNter (Heartless)》之銘言: : : 信長的霸王之備是否在XX之備裡算比較不實用? : : 雖然是最難學 但因為天道的鬥志值集很慢 : : 如果等鬥志值全集滿 在放霸王之備+戰法連攜之前 已經先被對方打的東倒西歪 : : 如果先放霸王之備 在等鬥志夠放戰法連攜 根本放沒幾次 幾萬人的戰鬥就結束了 : : 感覺有點不如其他的XX之備 : 每多一個連攜人數戰法威力增加 25%,連攜的增幅其實很可觀。 : 不過呢..... : 武將適性&連攜率關係 S:30% A:20% B:15% ,鶴翼之陣連攜率 +30%,霸王之備+20% : 以一個5人軍團來說,霸王之備可以增加戰法威力期望值 20%,說實在還真沒什麼。 : 但之備戰法最重要的還是攻擊力(+30%)和戰法威力(+50%)的增加, : 所以應該要一滿就放, : 效果持續20天,通常至少可以再多放兩次攻擊戰法。 : 相比之下我覺得鶴翼之陣還比較雞肋。 因為部隊在適性一樣的情況下, 大家的損血量都一樣. 所以一般編制部隊的時候(特別是近戰的部隊)一般會採平均分配. 有一些特定的情況會採用不平均分配. 比方說早期只有8000火槍的時候, 可以考慮四隊1000+一隊4000的配置. 那一隊4000的給有戰法的武將帶, 其他隊擔任鬥志發電機. 這樣就可以將戰法的威力最大化, 彌補總數的不足. 這時通常是雁行出陣, 等鬥志到一定的量再換鶴翼發戰法. 不過這種事只有在拓荒期才比較常做. 後期都是整齊劃一的兩萬部隊碾壓對手, 這時鶴翼陣就是徹底的雞肋了. -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.134.176

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士氣會影響傷害,以前有文章有詳細公式(要找找
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所以一直換陣不是好選擇,會讓你傷害一直掉
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原來我理解錯了嗎?我以為戰法傷害是看軍勢的人數,結果是
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只看發動戰法名武將的隊伍人數嗎?
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士氣的影響是線性的,換陣士氣減10,攻防都降5%
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五個人組成軍勢,鬥志上升速度比一個人帶部隊要來的快
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戰法傷害主要是看 軍勢內最高武勇 跟 發動者的適性
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文章代碼(AID): #1I7A1xbd (Koei)
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