Re: [天道] 普攻公式解析
※ 引述《arrenwu (狂氣的 mad engineer)》之銘言:
: ※ 引述《KaZeHuNter (Heartless)》之銘言:
: : 信長的霸王之備是否在XX之備裡算比較不實用?
: : 雖然是最難學 但因為天道的鬥志值集很慢
: : 如果等鬥志值全集滿 在放霸王之備+戰法連攜之前 已經先被對方打的東倒西歪
: : 如果先放霸王之備 在等鬥志夠放戰法連攜 根本放沒幾次 幾萬人的戰鬥就結束了
: : 感覺有點不如其他的XX之備
: 每多一個連攜人數戰法威力增加 25%,連攜的增幅其實很可觀。
: 不過呢.....
: 武將適性&連攜率關係 S:30% A:20% B:15% ,鶴翼之陣連攜率 +30%,霸王之備+20%
: 以一個5人軍團來說,霸王之備可以增加戰法威力期望值 20%,說實在還真沒什麼。
: 但之備戰法最重要的還是攻擊力(+30%)和戰法威力(+50%)的增加,
: 所以應該要一滿就放,
: 效果持續20天,通常至少可以再多放兩次攻擊戰法。
: 相比之下我覺得鶴翼之陣還比較雞肋。
因為部隊在適性一樣的情況下, 大家的損血量都一樣.
所以一般編制部隊的時候(特別是近戰的部隊)一般會採平均分配.
有一些特定的情況會採用不平均分配.
比方說早期只有8000火槍的時候, 可以考慮四隊1000+一隊4000的配置.
那一隊4000的給有戰法的武將帶, 其他隊擔任鬥志發電機.
這樣就可以將戰法的威力最大化, 彌補總數的不足.
這時通常是雁行出陣, 等鬥志到一定的量再換鶴翼發戰法.
不過這種事只有在拓荒期才比較常做.
後期都是整齊劃一的兩萬部隊碾壓對手,
這時鶴翼陣就是徹底的雞肋了.
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