Re: [天道] 普攻公式解析
看板Koei (光榮)作者arrenwu (狂氣的 mad engineer)時間12年前 (2013/08/27 10:13)推噓9(9推 0噓 18→)留言27則, 14人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《KaZeHuNter (Heartless)》之銘言:
: 信長的霸王之備是否在XX之備裡算比較不實用?
: 雖然是最難學 但因為天道的鬥志值集很慢
: 如果等鬥志值全集滿 在放霸王之備+戰法連攜之前 已經先被對方打的東倒西歪
: 如果先放霸王之備 在等鬥志夠放戰法連攜 根本放沒幾次 幾萬人的戰鬥就結束了
: 感覺有點不如其他的XX之備
每多一個連攜人數戰法威力增加 25%,連攜的增幅其實很可觀。
不過呢.....
武將適性&連攜率關係 S:30% A:20% B:15% ,鶴翼之陣連攜率 +30%,霸王之備+20%
以一個5人軍團來說,霸王之備可以增加戰法威力期望值 20%,說實在還真沒什麼。
但之備戰法最重要的還是攻擊力(+30%)和戰法威力(+50%)的增加,所以應該要一滿就放,
效果持續20天,通常至少可以再多放兩次攻擊戰法。
相比之下我覺得鶴翼之陣還比較雞肋。
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 122.117.1.145
: 推 diablo81321:霸王只要夠一次戰法就好 不用3000全滿 08/26 20:20
: → diablo81321:而且霸王本身對攻擊力加成也夠 08/26 20:21
: → diablo81321:不然你當八幡用也可以.. 08/26 20:21
: → diablo81321:反正備隊技付加效果比較OP的也就車懸... 08/26 20:22
: → OyAlbert:XX之備有用的大概就車懸和鐵壁,其他的實在頗雞肋 08/26 21:20
攻城基本上什麼之備都差不多,打得下來就是打得下來,野戰比較有差別。
車懸之備其實用起來也還好,對手被打的時候士氣降得很慢,
用起來覺得很OP我想是因為能車懸的通常都可以組騎馬明星隊,
而且軍團裡面常常會有高武勇&高統帥&疾馳將領,野戰遇到對手都是輾過去。
個人覺得野戰短兵相接的最強之備戰法是不動之備,不會進入異常狀態實在太猛了。
其他野戰好用的戰法還有 威風之備、鐵壁之備和霸王之備,
威風之備是三個裡面稍微強一點的之備,
鐵壁之備特別效果是戰法防禦增加 20%,雖然不無小補,但也不是太有用。
八幡、金剛和車懸之備這三個打野戰就差不多差不多。
: 推 ahw12000:我覺得八幡很不公平呢 那有那麼弱的 08/26 23:06
其實也就是稍弱啦,只有八幡之備的時候還是要將就一下
講到雞肋,我覺得攻城武器也是超雞肋的設計。
騎馬鐵炮這種高級貨也是滿雞肋的,只有伊達家的騎馬鐵炮很實在,
本來騎馬鐵炮沒什麼,只有防禦比鐵炮高4,不過有了 攻擊\防禦+4 & 龍擊 就快飛天了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 67.194.232.103
→
08/27 10:17, , 1F
08/27 10:17, 1F
所以我說鶴翼非常雞肋啊,不過也許連雞肋都稱不上就是XD
推
08/27 10:51, , 2F
08/27 10:51, 2F
→
08/27 12:27, , 3F
08/27 12:27, 3F
→
08/27 12:27, , 4F
08/27 12:27, 4F
→
08/27 12:28, , 5F
08/27 12:28, 5F
→
08/27 12:30, , 6F
08/27 12:30, 6F
→
08/27 12:31, , 7F
08/27 12:31, 7F
車懸野戰的經驗大家都很多,30000規模的軍勢對砍,
戰法順序 車懸->疾馳->疾馳 對方就被打到馬上有部隊潰散了,這時間內士氣能降多少?
^^^^^^^
我又重新測試了一次,我發現之前是我看錯了,上面的發言有問題。
車懸應該是最強的野戰戰法沒錯,被攻擊的部隊士氣是 5 5 5 5 5 5 的掉,有夠bug的。
我是沒有用弓箭系的軍勢配合車懸,所以也不清楚車懸攻城有多猛,
但我知道上杉軍勢的騎馬隊用疾馳拆城牆快得不得了。
推
08/27 12:37, , 8F
08/27 12:37, 8F
→
08/27 12:38, , 9F
08/27 12:38, 9F
推
08/27 13:06, , 10F
08/27 13:06, 10F
→
08/27 13:07, , 11F
08/27 13:07, 11F
→
08/27 14:22, , 12F
08/27 14:22, 12F
→
08/27 14:23, , 13F
08/27 14:23, 13F
→
08/27 14:24, , 14F
08/27 14:24, 14F
推
08/27 17:04, , 15F
08/27 17:04, 15F
→
08/27 17:04, , 16F
08/27 17:04, 16F
推
08/27 17:40, , 17F
08/27 17:40, 17F
風林火山的效果是防止 阻止&動搖,以信玄哥的智商要阻攔很難,
動搖也只是三級戰法的附加效果,說實在被打到也不怎樣。
令人頭痛的是混亂和恐慌,預防進入這兩格狀態才是不動之備的強處
推
08/27 17:43, , 18F
08/27 17:43, 18F
→
08/27 17:44, , 19F
08/27 17:44, 19F
→
08/27 19:14, , 20F
08/27 19:14, 20F
→
08/27 21:53, , 21F
08/27 21:53, 21F
→
08/27 21:54, , 22F
08/27 21:54, 22F
是沒錯啦,只是我比較享受野戰的感覺
※ 編輯: arrenwu 來自: 67.194.232.103 (08/28 00:59)
→
08/28 01:10, , 23F
08/28 01:10, 23F
→
08/28 01:13, , 24F
08/28 01:13, 24F
推
08/29 19:46, , 25F
08/29 19:46, 25F
推
08/30 01:16, , 26F
08/30 01:16, 26F
推
08/31 10:58, , 27F
08/31 10:58, 27F
討論串 (同標題文章)
Koei 近期熱門文章
131
141
5
16
PTT遊戲區 即時熱門文章
66
155