[三國] 歷代優點整合成一款遊戲會有搞頭嗎
比如五代的單挑:
電腦控制更能公平比較各武將的優劣,然後有各自的絕招加上噴飯的對話)
如果絕招更多樣性(高級武將有數種絕招),普及化(人人都有),每個人的專屬絕招。
更華麗,獨特對白。那就夠了。
五代的武將鍛練:
就是讓武將出去旅行,這樣廢物武將也可以丟出去讓他自行成長。
當然搞笑的定期報告是不可少的,更可以加上專門的事件。
想想光是在這項上面花功夫制作,就會很好玩。
八代的娶老婆:
「愛妻,想不到妳比我還強啊。」第一次玩的時候看到這句都笑歪了。
生小孩就不用了,會讓自己更累。
如果能加一些香豔的獨特畫面就更棒了....
九代的戰鬥:
九代的戰鬥模式還是不能滿足我,但是其中的一些優點我覺得很不錯。
像是相性高的武將聯合施放特技,每次出現都會覺得很爽。
十二代的舌戰:
可以改成像五代的電腦控制,然後大量的噴飯劇情。
然而輸贏不是定生死,但會替部隊增減一些buff,應該還不錯。
與其去開發新玩法,還不如在舊有玩法上更發揚光大,整合,是不是反而會更好呢?
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