看板 [ Koei ]
討論串[三國] 歷代優點整合成一款遊戲會有搞頭嗎
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓9(9推 0噓 4→)留言13則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間14年前 (2012/04/22 12:52), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
不會, 左拼右湊出來的結果一定是異形.. 把老虎添上翼不會飛, 遊戲是一整體的, 每代的優點都是建基在該系統. 整體上發光, 只抽一部份出來會變成四不像. 特別是可玩性方面不在於. 一些小部份上, 而是大系統上. 太多的細節會增加遊戲的複雜度, 分散. 程度和沒必要地增長遊戲時間, 及使用者的負擔,
(還有191個字)

推噓8(8推 0噓 10→)留言18則,0人參與, 最新作者bouly時間14年前 (2012/04/22 08:42), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
比如五代的單挑:. 電腦控制更能公平比較各武將的優劣,然後有各自的絕招加上噴飯的對話). 如果絕招更多樣性(高級武將有數種絕招),普及化(人人都有),每個人的專屬絕招。. 更華麗,獨特對白。那就夠了。. 五代的武將鍛練:. 就是讓武將出去旅行,這樣廢物武將也可以丟出去讓他自行成長。. 當然搞笑的定期
(還有204個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁