Re: [革新] 玩革新的小困擾

看板Koei (光榮)作者 (dino)時間14年前 (2011/08/04 05:56), 編輯推噓0(002)
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可以理解原po想玩有強將的大名,又希望AI發展快的情況,畢竟信長玩到後來 很少玩到有結局,都是玩到達成階段性目標就又重開一局,其實你應該善用編輯的功能 ,大可剛開局時就把你預設的大魔王改成全技術,此種情況通常玩家還有一兩年的緩衝期 AI還是要種田屯到相對優勢的兵力才會出兵,但通常打下第一座城後,接著就會骨牌效應 AI勢力等比級數成長直到與玩家接壤,如果還嫌太慢那就再送十萬軍,反之若覺得太快 則修改其兵糧讓他出兵慢一點,接著玩家就準備打大會戰了,由於AI兵農分離的加持 即使玩家初期坑兵數萬,AI的兵力依舊是成長的,此時你也會發現由於AI全科技有很多 戰法減免,怒罵會是唯一的王道,用怒罵的戰術可能只要研發內政科技確保兵糧,其他兵種 科技都不需要研發 其實在天道跟革新的AI都是有trick的,只要AI城裡的武將還沒全部到齊 就不會出兵(可能在執行偽報或因被釋放俘虜還沒進城),玩家就可進行水攻或包圍的動作 在天道裡更可以利用搶町變成停戰區,使很多小大名有了可玩性 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.169.72

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革新PK停戰時, 可以進到停戰勢力去打諸勢力
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08/04 21:21, , 2F
順便破壞他的設施 XD
08/04 21:21, 2F
文章代碼(AID): #1EESG5l4 (Koei)
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