[革新] 玩革新的小困擾

看板Koei (光榮)作者 (水印)時間14年前 (2011/08/01 18:26), 編輯推噓41(41036)
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我玩的是PK板,前面鄉民心得大都是AI肥起來後很難擋 但我玩幾次上手後卻覺得AI常常發展太慢,導致中後期國力差距太大讓我失去興致. 我通常玩比較有名的大名可能是原因之一,不過我個人屬於種田派 以我玩島津家為例 開始的發展把基礎商業 農町蓋好後,兵舍5個徵兵 冶鍊場也4-5個 我會蓋三個職人町蓋20鐵砲學舍+4內政 發展鐵砲科技至連式槍同時與他國大名同盟交換足輕鐵碎棒 草鞋 國人勢力則是與商人協定,這樣錢多多才可以快樂發展科技. 通常來說到連式槍+草鞋都弄出來就2-3年過去了 這時東邊龍虎可能都已經有4個國的版圖,我才準備出發攻打第一個勢力 當然,日新齋為首帶一隊足輕放計略,後面配兩隊鐵砲加上有科技威能 這時要橫掃南九州是很輕鬆,只是我習慣打下一國後就會把人才集中過去開發+徵用 開發完成才會再打下一國,同時會在新打下來的國蓋內政學舍,所以不會打太快 吸收相馬 阿蘇兩家人才後就可以把內政發展到灌溉 後方發展內政科技,島津一族繼續功略,其他人就負責建設 通常來說打下大友家之後灌溉就差不多出來了,接著開始繼續發展鐵砲 大友雙壁配合島津鐵砲繼續吃九州剩下的版圖. 統一九州時我兵量就大約成長到25-30萬,常常這時就差不多會出現包圍網了 科技則是內政灌溉+鐵砲全滿+足輕三間槍 等灌溉出來我會很固執的要把靠水的農田蓋滿水田,看起來比較爽 新打下來的國也常常會拆掉AI蓋的町換成我滿意的蓋法,整體來說功略的並不快. 依序九州-中國-四國地區攻略完成,我的兵量會成長到70-80萬 內政 足輕 A級科技滿加上鐵砲科技 但往東邊一看,龍虎可能佔有的領國比我多,但兵量卻常常比我少?科技也比我慢 通常關鍵在北條家,北條沒有當肥料被吃掉發展到4國以上的話,龍虎發展腳步就會慢 通常發展到這時候就可以不用玩了,繼續玩下去AI國力只會跟我差距更大 當然有時龍虎發威這時已經統一東日本麾下百萬開始染指近畿 但大多時候就會變成我國力一路領先到結束,大約發展15-20年大勢底定 就沒玩下去動力.是AI變笨了嗎?我並沒有用快攻或是坑兵之類的取巧打法. 怎麼我慢慢發展AI的腳步有時卻比我更慢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.224.248

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島津沒有左右開戰的問題,比較簡單。玩玩左右開戰的織田?
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試試看不要徵兵 就不會打太快了
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試試會被包夾的勢力或是人才有偏頗的勢力(如真田)就會發現
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速度變慢了,島津家人才有武力有政治力地點又好,發展快是正
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常的,要不試試毛利,人才也是有武力有政治力但是在地圖中間
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玩龍虎相爭用劇情讓龍虎合體,他們就會打很快了~
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不用港口坑兵之類速度應該比島津慢的多
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我的玩法跟原po類似 XD
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試試不徵兵or改玩後期劇本or自虐劇本?
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島津收滿九州人才就差不多了
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織田其實發展更快耶,因為地理位置上人才更多, 科技發展的比島津快,而且初期能蓋的水田也多 光是一個近畿地區加上南邊的德川,吃下來後就一堆神將可用 毛利也差不多,我習慣先吃尼子,有兩個國的國力就可以開始向西統一吃下大內 大友 另外我都沒在玩水軍,直接正面硬撼的多. 毛利還有個強處優於發展弓科技,PK的南蠻科技直接走英國,英國科技滿 配合與寺廟協定,發展科技超快,統一中國 九州 四國後弓+鐵砲+足輕全滿還有內政A級 毛利打龍虎更威,鐵炮打足輕 弓劍打騎馬. ※ 編輯: watwmark 來自: 59.112.224.248 (08/01 19:15)

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可以玩後面劇本 或玩弱小一點的 島津是強大名 不能比
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玩弱小大名看看
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可以試試看蘆名或最上 應該滿過癮的XDD
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1555尾張統一 伊達應該可以滿足你
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1570義弟背離 龍造寺 都是中等難度的大名
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或者可以嘗試第一劇本的最上 超級拖時間
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不徵兵不主動同盟不殺人應該就夠玩了,全程內建包圍網
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玩玩PK劇本猴狸之外的大名就知多high了
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55佐竹
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因為花時間發展水軍才是最浪費時間的地方
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革新的海戰基本上很雞肋 關船等級的海戰還要撐到阿宅
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船出來才打當然太慢
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你的打法就是很標準的快攻派打法 不過我不知道你統一
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九州四國中國花多少時間? 正常來說1555劇本 1565前可以
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統一四國九州中國 龍虎噴的兵力絕對都比你少
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55 61 70三個劇本要碰到7位數軍隊壓陣至少都要15年
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要感受到大軍壓陣還是要挑82如夢或是82霸王以後的劇本
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不過跟你用島津也有關係就是 空間差距太大了
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其實當大家都是小早時,出來幾艘關船就有很明顯的效果。
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島津研發水軍的優點就是有馬集中了水軍人材的精華(高政+適性
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搭配山陰的小早川隆景+村上武吉的水軍書,根本 S 級科技也衝
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加上九州有唯一不厭惡商人的寺廟長善寺,範圍又是九州以南。
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而且有時打港口就送關船久一點甚至送安宅船 不用白不用
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5這就跟我玩PK版元就 覺得如入無人之境一樣 強大名+南蠻科
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技 你應該選個弱大名來玩 強大名沒亂搞的話體質都夠好
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如果要感受龍虎威脅 就選一個他們旁邊的小大名 想種田而不
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可得 一開始就要想戰略如何吃到雙城開局顧全體質
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你的問題其實很簡單 就是選小大名玩就能解決了
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只要沒有海賊眾來亂 關船打小早一樣很威 小早的防禦實在太
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爛了
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毛利家給進階級玩家玩只會擴張得更快 附近都是甜點 而且可
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以多方開戰 之所以許多人推薦新手島津家就是因為沒多面受
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敵的問題 但反過來說也就是擴張速度較受限制
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原PO 試試1555伊達 可以種很爽 但龍虎就在隔壁 體會一
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下無力的感覺
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剛剛試了一下55伊達,滿適合種田養魔王的 XD
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55最上 太田表示:
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55最上很簡單 太田如果換城也OK
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推薦82年如夢無史實的長宗我部,體會織田大魔王的威力吧
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第一劇本最上很難打吧 開局都讓義守(時?)去死讓光出來
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2歲神童義光登場就很穩了
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我沒有讓義守去死耶XD 開局的蓋法很重要 蓋對就OK了
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開局城下面蓋武家 然後蓋鐵炮櫓 位置和時間要抓好
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接著卡位卡好 城内留3000轉換城鐵炮攻擊 +一點運氣就可
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55最上難度還好而以 只是要龜
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你該玩島津旁邊的肝付
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不徵兵 不登用 俘虜全放 選強大名蠻好玩的!
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不登用 武將哪夠用?
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不登用應該是指不蓋一堆忍里把一堆俘虜關到降忠誠吧
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長野or太田家是您最佳挑戰選擇(不會太絕望, 也常有人找泡茶)
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長野過得比太田爽多了,太田比一些小大名難上手。
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長野開局圍古河 撿太田尾刀 同傷兵回一回吃宇都宮
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正常來說1556春天起碼3城開局外加一個廢掉的胖虎
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太田不開局搬家的話還有點難度 搬了就...科科
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太田不換家可能要拼僧侶停戰+一兵騷擾,不然也是可三城開局
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玩 霸王+蒙古+鄉民 的信長很爽喔
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推樓上,超爽的~爽到想翻桌XD
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我跟你的玩法很類似 打下城後內政團先蓋好 才派菁英團去打
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不登用 有些大名真的夠用哩...我上次是選武田
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只用開局武將+等生小孩...
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一條:可以試著挑戰我看看
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70一條我有破過,現在想到還覺得可以自傲一下XD
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我指的是最上不自殺 太田不換城
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初期劇本有難度的不多啦 PK劇本就不少了
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我有試過最上不自殺 開局就蓋鐵櫓擋下上杉後慢慢龜到義光
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出來再從東北逆時針推回來 蠻刺激的
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08/05 10:15, , 77F
最上不自殺 用國人眾可以吃掉斯波家 之後就看命了
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文章代碼(AID): #1EDdzld1 (Koei)
文章代碼(AID): #1EDdzld1 (Koei)