Re: [三國] 三國志10玩法

看板Koei (光榮)作者 (天道劍邪)時間15年前 (2011/01/25 15:51), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Tohaku (☆みんなが大好き董白★)》之銘言: : ※ 引述《f22 (天道劍邪)》之銘言: : 個人的看法完全不一樣,五萬對電腦來講根本不看在眼裡 : 曹操真的要打兵力充足了就來,完全不看目標城池兵力有多少 五萬對曹操是不看在眼裡。但對非曹操的敵方太守或君主, 就真的有差....這是我反覆嘗試一陣子歸納出來的心得。 : 打下的兵馬錢糧等資源全部運回來,放一座空城對手要打就來打,被打下來最好 : 因為一打下來電腦一定會主動運兵過來,但那是一座還沒來的及修的破城 : 這時候回來待命的部隊再出擊,打下城也賺到兵馬 : 反覆幾次對手的兵力被這樣輾轉不斷的運過來,再強的敵手都被削弱 : 玩家練就五天秒城的一身功力,自己的部隊已立於不敗之地 焦土戰是蠻穩的戰術,但如果你有打天下的實力,五天陷一城, 那些戰利品其實是多餘的,收復失土畢竟是時間的浪費,我都 盡量避免。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.6.46
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