Re: [三國] 三國志10玩法
※ 引述《Tohaku (☆みんなが大好き董白★)》之銘言:
: ※ 引述《f22 (天道劍邪)》之銘言:
: 個人的看法完全不一樣,五萬對電腦來講根本不看在眼裡
: 曹操真的要打兵力充足了就來,完全不看目標城池兵力有多少
五萬對曹操是不看在眼裡。但對非曹操的敵方太守或君主,
就真的有差....這是我反覆嘗試一陣子歸納出來的心得。
: 打下的兵馬錢糧等資源全部運回來,放一座空城對手要打就來打,被打下來最好
: 因為一打下來電腦一定會主動運兵過來,但那是一座還沒來的及修的破城
: 這時候回來待命的部隊再出擊,打下城也賺到兵馬
: 反覆幾次對手的兵力被這樣輾轉不斷的運過來,再強的敵手都被削弱
: 玩家練就五天秒城的一身功力,自己的部隊已立於不敗之地
焦土戰是蠻穩的戰術,但如果你有打天下的實力,五天陷一城,
那些戰利品其實是多餘的,收復失土畢竟是時間的浪費,我都
盡量避免。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.118.6.46
討論串 (同標題文章)
Koei 近期熱門文章
17
19
PTT遊戲區 即時熱門文章
18
33