Re: [三國] 歷代好像都沒注重過水戰
我的意思大概就像這樣,強弱不代表啥,已玩家的神手,由弱打強不是問題。
而是玩法的豐富度。11代的陸戰玩法就有槍戟馬衝井兵種,每個兵種都還有各自特色,
路上還有棧道、毒泉…等。
從春秋開始,戰船就已經細分很多種,也有船陣,
為啥船一定只能由港口上?港口的攻防也可以多點樣化。
這就是我感覺水戰蠻虛的感覺。
※ 引述《jccup (正氣歌)》之銘言:
: 說到水戰這個方面
: 我覺得光榮忽略了看起來細微卻頗為重要的一點
: 那就是江水的流向
: 一般而言三國的水戰地圖主要都是集中在長江黃河兩大區域
: 但是這兩大水域在遊戲中的呈現就像是一灘死水
: 絲毫沒有表現出江水的流向
: 我認為應該做出江水流向的這一個要素
: 就像是順流而下加移動力,逆流而上減移動力這樣的類似設定
: 這樣才能表現出歷史上控有上游地帶會對下游地區造成很大的軍事壓力
: 而不是長江黃河就活像一灘死水溝一樣
: 只是單純的水上地圖
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敬告:點此連結者,可能會因個人體質有所不同而產生程度不一的飢餓感
需吃飽才能觀看:『是的,我已經吃飽了-進入』OR『不,我還很餓-離開』
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