Re: [三國] 歷代好像都沒注重過水戰

看板Koei (光榮)作者 (我是善良老百姓)時間15年前 (2010/10/27 18:49), 編輯推噓17(17010)
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中國南方水軍非常重要的原因是江川密布,長江淮河支流到處,古代有比現代更複 雜的水系,雲夢大澤的遺跡,長江江面也更為廣闊,這我想大家都知道。曹家與孫 權在合肥周邊的幾次戰役,甚至艦隊都可以水路直達戰場附近。 細一點的來分析,那為什麼江川密布的地方水軍就很重要呢?主要是在支流遍佈的 地方,會到處亂跑的船會是一種"不可忽視的存在"。或許你會說:我陸軍超強,那 麼在中國南方我只要不下水,專注於陸上迎擊不就好了。或者說:長江那麼長,你 水軍再強也無法封鎖全江,我只要找個你沒注意的地方像北方過黃河那樣強渡,那 就不用跟你打水仗啦。 但基本上上面講的這些都是行不通的,如果放棄水軍的經營,那麼另一方的水軍可 以用船輕易的繞背到你的防線後面,登陸在他高興登陸的任何地方(也就是你兵力 薄弱的地方),看是要斷你糧,打你後方都市或包圍分割都隨便他。所以在南方(特 別是長江這種大河),水軍艦隊是必定要殲滅的存在,只要存在就有威脅,不能迴避 之,這已經類似現代馬漢海權的"存在艦隊主義",交戰雙方是像現代在爭奪制空權 那般的爭奪水上的"制江權",所以曹操才會率荊州艦隊和吳軍艦隊決戰,長江的水 上決戰不可能被迴避,像三國志3代那樣放棄赤壁,直接在柴桑守城根本就不可能 這樣玩,因為只要水上輸了陸上也不用打。 所以長江的水戰,對攻守雙方來說都是"別無選擇的一定要打",從赤壁之戰,晉滅 吳之戰到朱元璋的鄱陽湖水戰,兩千年以來一直都是這樣玩 要真的體驗水戰的重要,要不設定成水戰場不可迴避,要不就像革新或三9,三11那 樣做成自由移動的全地圖。其實三11主要是因為AI太蠢,如果是玩家和玩家在對戰 的話,你很快就會了解三11的長江水戰是"別無選擇的一定要打",因為攻城方可以 在水上用投石機把城丟爆,這表示守城方一定要下水開船去迎擊,龜在陸上守=穩死 這點其實已經做的很精緻真實,但是AI完全不懂,所以真正玩也刺激不起來很可惜 玩家根本都兩隻鬥艦掃台整個長江的 -- ┌╮╮‧╭┬╮╭┬╮╭─╮┌─╮┌╮╮╭─╮╭ ╮╭─╮┌─╮ ││││ │ │ ├─╯├┬╯│││├─╯╰┬╯├─╯├┬╯ ╰ ╯┴ ┴ ┴ ╰─╯╰╰╯╰ ╯╰─╯ ┴ ╰─╯╰╰╯    -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.82.224.2

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專業文推
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專業推
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專業 你是周瑜嗎
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周瑜轉世
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世紀帝國2在海戰做的就有如文中所說的那樣
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但是 AOE2 的水軍不太平衡,後期只要生主力艦隊(重弩砲船)
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對存在艦隊論有興趣可以去看銀河英雄傳說,田中芳樹有寫到
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這方面的
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銀英傳有嗎? 在哪裡啊我怎麼沒啥印象= =
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哈哈 推"你是周瑜嗎" XD
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原PO暱稱都說自己只是善良老百姓XD 不過專業值得推
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印象中楊有用過類似的戰術
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一時也說不出來在哪裡,只記得有
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推推
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征服者不禁海軍 沒有海軍就等著被(精銳)火炮戰船夷平沿海
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我記得楊的戰術主要以分散敵軍製造兵力優勢為主要概念
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不過這好像跟存在艦隊論無關就是了= =
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他應該是想說萊茵哈特入侵同盟時,麾下被楊連三擊敗後
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各將領所作的私下軍事討論,畢典菲爾特提議直搗首都一
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戰定勝負就行,被羅嚴塔爾吐槽:楊艦隊可在同盟境內任
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意選擇偷襲和攻擊的目標,甚至切斷帝國軍的冗長補給線
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所以帝國軍還是必須要找出楊艦隊,並一舉「擊潰」
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推推
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原po就是銀英中的米達麥亞元帥啊,快拜一下
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老實說我比較喜歡基地打擊
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10/29 13:59, , 27F
老實說我比較喜歡羅嚴塔爾(誤)
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