Re: [討論] 光榮帶給我們的既定(錯誤)印象? (三國篇)
※ 引述《alicer (星河)》之銘言:
: 剛剛晚餐在吃巧克力波蘿時突然想到的一個問題,
: 光榮自從成立以來也有很長的一段歷史了,經過光榮製作的的這麼多三國、戰國遊戲後,
: 玩家們普遍都被調教到對某些事有特別的既定印象!?
: 個人剛剛想到的:(純屬個人想法,歡迎各位指正)
..........................
有許多情節、形象是"演義"給的,KOEI只是把他"具現化"
: 三國類:
: 1.魏國人都穿藍色,吳國人都穿紅色,蜀國人都是綠色,袁紹軍都是黃色,
: 南蠻人不穿衣服XD
這是KOEI給的
但是關羽穿綠袍似乎是演義設定的
: 2.三國時代的唯一官方語言是日語
這個用在日製漫畫、卡通都通用
這應該不算是問題
: 魏國篇:
: 1.其實魏國的組織名應該是"大規模武裝兄貴集團"
難不成是娘子軍?
姬戀無雙才是這段歷史的真像?
: 2.操哥一定有一把小鬍子
那個時代沒有鬍子比較奇怪吧?
而且看歷史上曹操的畫像,其實鬍子還不會差太多
: 3.許渚肥肥的
褚(音:楚)
這點算
: 4.郭嘉是天才病弱軍師,外加曹操的愛人之一(大誤
那個愛人是怎麼回事? 光榮哪些遊戲有這個設定?
至於病弱這方面應該算是事出有因,因為他的確是早死,而三國志裡
有記載在他死後曹操說的一段話
諸君年皆孤輩也,唯奉孝最少。天下事竟,欲以后事屬之,而中年夭
折,命也夫!”
翻成白話大概是說:各位都是和我同輩(年齡),唯獨郭嘉是我們當
中最年輕的,本來想在平定天下後,把後事(天下)托付給他,沒想
到他卻中年夭折,命啊~~
: 5.程日立是個沒有存在感的小咖
見仁見智
: 6.smart懿的智力永遠比諸葛亮低一點
應該大部分這類型的遊戲都會這樣設計吧?
這算是演義賦予的形象、不完全是光榮自創的影響
: 吳國篇:
: 1.東吳大嘟嘟都只要會放火就好
哪位?
魯肅、呂蒙也當過大都督,火似乎不完全會跟他們劃上等號
赤壁周瑜、夷陵陸遜,兩場戰役中火攻都佔有一定地位,如果光榮把
他們設計跟火無關,那才奇怪吧?
: 2.孫策和周瑜絕對有一腿XD
義兄弟,兩人又分別娶大、小喬這對姊妹,關係應該不會差到哪裡
至於你的言外之意(?)我倒是沒什麼感覺
: 3.人力不足到連女子小孩都要上戰場
那時候15歲就算成年了吧?
女角我猜是要想吸引更多男性玩家所設計的吧
: 蜀國篇:
: 1.諸葛亮是全三國最聰明的男人
: 2.張飛是個滿臉鬍子的粗漢
: 3.劉備是個悲天憫人的仁義之君
: 4.趙雲才是真正的白馬王子(誤, 永遠有著一張俊俏的臉蛋
這四點應該都是演義的設計,光榮只是把演義的內容具現化
: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
: 還有甚麼我沒有想到的歡迎各位補充~~~
: 有錯也請務必指正(總覺得自己一定有錯的
我覺得最成功應該算是顏色,就是你第一點提到的
魏 蜀 吳
看其他一些公司做的三國遊戲,幾乎都跟這設定相去不遠
這邊不是指顏色是否適合在歷史上的表現,而是因為他很多代使用這
樣的配色,造成許多玩家、甚至其他遊戲設計公司,都會直接把這些
顏色和陣營做連接
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光榮自創形象部份,我覺得張郃、張遼、曹仁這三個算是比較特殊的
張郃從無雙系列設計成"烏茲哭西",一連出了五代,大概快10年的時
間,他的特殊形象目前也讓為數不少的玩家所接受(不過我例外)
張遼則是頭盔(臉部)造型,目前他的頭盔(臉部)造型幾乎定型,
不像早期常常有大變臉,而且造型往往沒什麼關聯。雖然這造型相較
於張郃比較沒那麼顯眼,但是他能讓同公司的三國志也參考他的造型
繪製11代的臉譜,想必在公司內部應該有很高的共識
曹仁從三國無雙3開始登場,造型設計我猜是從他守襄陽(被關與圍)
這點切入,把他設計成身著重甲、擅長防禦,而這設定似乎也影響了
三國志11代,把他設計成防守見長
不過我是不太認同這點,因為他守的江陵,最後還是丟了。守襄陽,
幾乎也被關羽逼到絕境,操哥還因此動用了大量軍隊,最後是靠東吳
偷襲才順利解圍
若要依歷史,陳壽三國志中記載的曹仁,擅長指揮騎兵、並有鬼神之
勇,設計成勇猛的騎兵指揮官似乎比較貼切
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