Re: [閒聊]源平之戰的時代遊戲好像很少?

看板Koei (光榮)作者 (啦賞)時間16年前 (2009/12/08 01:29), 編輯推噓1(103)
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因為源平和戰不像日本戰國那樣 日本戰國因為有許多小勢力崛起以及因而出現的大大小小數不清的戰役, 所以很耐玩 而源平和戰, 只有若干的小戰役, 以及為數更少的大戰,源平和戰就打玩了, 如果做成戰略遊戲, 可能打個10關就結束了,哪裡吸引人啊@@ 不如做成RPG, 看看玩平家崛起記, 或是源家復仇記等等的 ※ 引述《babylina (babylina)》之銘言: : 如題,最近在看宮尾平家物語, : 深深以為這時代其實也很適合做個像信長的遊戲阿? : 以年代來說,可以分 : 平家的崛起(保原/平治) : 非平家非人也(清盛全盛~以仁王之亂) : 源家再興(朝日將軍義仲~義經入京) : 平家之沒(一之谷~壇浦) : 幕府之天下(討伐義經~承久之亂) : 等等 : 以名將來說, : 有騎兵類的義經、義仲,弓神與一宗高,戰將平教經,大梟雄平清盛、源賴朝 等等 : 以地方勢力來說, : 西國的島津(有點不確定..應該這時代就有了),東國的北條、武田,陸奧的藤原 等等 : 還有一些中立陣營像比睿山僧兵、西國海盜 : 以素材來說一點也不遜色戰國時代! : 但是光榮卻只在古早前做過一次源平為背景的遊戲, : 其他公司也都不是做戰略/策略的,都是在賣義經為主的動作遊戲 : (其實他比較像智將,非戰將) : 是因為這題材對非日本人或有相關涉獵的人來說太冷門了,難以有海外市場嗎...? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.72.247

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戰略遊戲的話...世紀帝國有作源平之亂
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若干年後 源家有一小王子無數戰役傳奇的一生 - 源氏物語
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樓上誤很大........XD
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希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
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