Re: [問題] 三國志六代
痾
我認為比較失敗的地方,其實是將軍位的部分
如果主公官位沒上去,或者將領太多
就會一堆人沒官位,也就是5000兵力
然後就隨便派個我方五個將軍位最高的席捲整個地圖
電腦很愛擺40000以上兵力,但是打仗只能派5000*5....尤其是嘴砲曹....
※ 引述《cito (シト)》之銘言:
: 六代的騎兵其實也只能在北方中原一帶威風,到了南方水鄉、北方高山、西方山岳就
: 幾乎無用,甚至在一般林地、草地裡功能就打折,而且沒有明顯機動力的優勢,不過在平
: 原屠殺一般兵時威力就是很強大(當然要配上強力的猛將),而鐵騎兵就更豪華了,但實
: 用性與價格考量來說,騎兵還是比較划算,一隊統武破 81 的騎兵在平原戰場上幾乎是無
: 堅不摧,爽到連入蜀時都不忘運一隊騎兵到綿竹關衝鋒。
: 六代的多種兵種其實蠻有趣的,只可惜沒有攻城器,不然應該會更過癮。嘴砲戰法實
: 在很神奇,之前智力 60 的周泰連續兩次叫智力 97 的美洲狼下城看看都成功,讓我懷疑
: 是不是水神有偷運太鼓台到 6 代。耗糧戰法對沒有商人常駐的都市(異民族)也是致命
: 傷。
: 值得注意的是六代的陷阱,應該很少人會去玩陷阱去引誘敵人攻擊。例如自己家挖的
: 坑洞,打仗也是不要走太近,敵人觸發時,自己人靠近一樣會跌進去,更不用說像火海陷
: 阱了。
: ※ 引述《MasamuneDate (職業洗鍵盤達人)》之銘言:
: : 這個GAME 玩到後面有點空虛
: : 再弱小的君主 就算是曹操南進時的弱小四人組
: : 只要選好位置 站在城外面對主將嘴炮 炮到主將腦子著火再派一堆部隊圍攻就好了
: : 想挑戰只能挑戰所有武將都是垃圾的那種君主 而且沒有特別兵種的
: : 不然就算武將再垃圾 電腦就算能徵特殊兵種也大都徵步兵
: : 只有一次我看過很扯的 袁紹領20000步兵大軍去打張遼800騎兵 被張遼幹掉...
: : 對主將嘴炮 一次不成功就十次 一個月不成功就十個月...
: : 就算是諸葛亮都會被嘴炮到惱羞成怒出城跟你PK
: : 野戰也是 攻守方都可以嘴炮對方武將離開糧倉或主營 另一隊摸過去佔領就好了
: : 當然是在劣勢才會去嘴炮敵人啦 如果是優勢的話還是會直接踩過去
: : 總而言之 三國志六最強的計策就是嘴炮 嘴炮天下無敵早在公元200年就見識過了...
: : 不過歷經三國志 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 到現在還會沒事玩兩下的
: : 應該是 3 4 5 6 吧 7是半成品 8會玩 但會玩成RPG... 9還不錯
: : 10我個人覺得很失敗 不過也有不少同好很愛的就是
: : 11通常會玩到佔領6 7個城就懶得玩 因為我會把每座城都拆掉重建一遍 = = 好累
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