Re: [問題] 三國志六代
覺得六代很有趣的一點是,有補給線這個設定,
像我在進攻擁有龐大土地的勢力的時候,
最喜歡把他們的的國土切成兩半,非主營管轄的那一半,
這時候城池上的軍旗就會全部萎掉,
所有兵糧均為0,接著只要配幾隊人馬進攻,在戰場裡拖時間...
等到對方士氣歸零就可以輕鬆拿下城池,
因為這樣的設定,幾個具有交通要點特性的都市(EX:江陵、長安),
在六代的重要性就提高不少。
六代是我三國系列破台最多次的一代了吧,其次是三跟九。
武將理想的這個設定很有趣,不過也很煩就是了,
除了後期君主要把行動力留著,當心輔老師安撫部下們的情緒以外,
像是禰衡這個有隱遁理想的傢伙,派他做什麼都不滿意,
三天兩頭裝病告假不上朝這也就算了,最後還給我發動叛變,
身為一個隱遁的人既然不想做事那就告老還鄉就好了,居然還會想起兵反抗...這...
可惜喜歡六代的人似乎不多...
大部分得到的感想都是打到快睡著、玩起來好累之類的。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.180.141
→
07/24 04:58, , 1F
07/24 04:58, 1F
推
07/24 05:53, , 2F
07/24 05:53, 2F
推
07/24 08:57, , 3F
07/24 08:57, 3F
推
07/24 09:41, , 4F
07/24 09:41, 4F
推
07/24 12:16, , 5F
07/24 12:16, 5F
推
07/24 13:46, , 6F
07/24 13:46, 6F
推
07/24 17:10, , 7F
07/24 17:10, 7F
→
07/24 17:11, , 8F
07/24 17:11, 8F
推
07/24 20:19, , 9F
07/24 20:19, 9F
推
07/26 16:16, , 10F
07/26 16:16, 10F
推
09/09 15:51, , 11F
09/09 15:51, 11F
討論串 (同標題文章)
Koei 近期熱門文章
40
78
PTT遊戲區 即時熱門文章
-15
27
40
80