Re: [問題] 三國志六代

看板Koei (光榮)作者 (演員不好當)時間17年前 (2008/07/25 13:05), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《wukoto (...)》之銘言: : 覺得六代很有趣的一點是,有補給線這個設定, : 像我在進攻擁有龐大土地的勢力的時候, : 最喜歡把他們的的國土切成兩半,非主營管轄的那一半, : 這時候城池上的軍旗就會全部萎掉, : 所有兵糧均為0,接著只要配幾隊人馬進攻,在戰場裡拖時間... : 等到對方士氣歸零就可以輕鬆拿下城池, : 因為這樣的設定,幾個具有交通要點特性的都市(EX:江陵、長安), : 在六代的重要性就提高不少。 : 六代是我三國系列破台最多次的一代了吧,其次是三跟九。 : 武將理想的這個設定很有趣,不過也很煩就是了, : 除了後期君主要把行動力留著,當心輔老師安撫部下們的情緒以外, : 像是禰衡這個有隱遁理想的傢伙,派他做什麼都不滿意, : 三天兩頭裝病告假不上朝這也就算了,最後還給我發動叛變, : 身為一個隱遁的人既然不想做事那就告老還鄉就好了,居然還會想起兵反抗...這... : 可惜喜歡六代的人似乎不多... : 大部分得到的感想都是打到快睡著、玩起來好累之類的。 我曾經玩何進VS黃巾賊 留個城池故意不打 狂休息不做事 然後武將一個接一個不滿 下野的下野 背叛的背叛阿 有幾個武將像程普 好像還抑鬱而死 ... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.222.2.200

07/25 17:51, , 1F
我用孫策...結果孫權也悶死過@@
07/25 17:51, 1F
文章代碼(AID): #18YLyK_s (Koei)
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