Re: [閒聊] 我好想玩大航海時代啊

看板Koei (光榮)作者 (無想流流星拳)時間18年前 (2008/03/19 13:01), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言: : ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : : 而且在歷史戰略模擬中, 也增加了多些不同的題材, 例如歐陸戰 : : 線 (雖然爛掉了) , 獨立戰爭 (我承認用三國志的方式玩獨立戰 : : 爭很古怪) , 拿破崙, 戰士的決斷, 伊忍道, 古事記等. : 應該說那時候社長Kou的創作能力還很強, : 包括像天翔記,提督二等等都是在這個時期由Kou社長自己打造出來的經典, : 後來公司大了,可是Kou也沒有以前那種創造力了, : 雖然後來還是有發展,可是和Kou主導的那個時期還是有差... 創造力真的不是蓋的, 雖然很多都難免還保留著某些痕跡, 例如三 國志式的「州郡制」, 不過他想出了很多別人想都沒想過的系統. 最重要的是, 他設計系統很多時都是先讀清楚歷史, 以追求歷史感 覺去設計系統, 讓人玩的時候有代入歷史情況的感覺. 而不僅是「 在一個遊戲上套用某歷史」, 這些在很多所謂以歷史為背景的 OLG 中很常見, 雖然說依歷史設定, 但只是外表, 裡面的行為方式卻完 全是典型而現代的. 以航海為例, 注重到鼠疫, 壞血病等航海細節, 而不僅僅只是計算 人力/水/食物, 這些不是對歷史很有興趣, 是造不出來的. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 144.214.37.137

03/19 13:21, , 1F
說起來三11的內政真的簡化太多了....以前都要治水的
03/19 13:21, 1F

03/19 16:06, , 2F
三國志9最強啦~不玩10、11的......
03/19 16:06, 2F

06/27 06:17, , 3F
希望對您有幫助 http://Now.to/1l1
06/27 06:17, 3F
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