Re: [閒聊] 我好想玩大航海時代啊

看板Koei (光榮)作者 (無想流流星拳)時間18年前 (2008/03/19 12:58), 編輯推噓1(105)
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※ 引述《Leika (裁作短歌行)》之銘言: : 您可能會說"哎呀現在少年郎都不玩單機,直接找線上遊戲玩了"...... : 問題是1.免費遊戲浮濫充斥 青年沉迷單純砍殺OLG 2.大宇對GVO的宣傳不足、通路不暢~ : 不過掛心此事之餘,我還是很樂觀的!何以故?因為只要GVO歷久不衰之下(我覺得總能在 : 巴哈OLG前二十名-收費的前八名 是項成就了!),青年玩家除了不斷知道新OLG免費遊戲 : 、遺忘舊OLG免費遊戲外,他們還會知道另一件事=這裡有個GVO很不錯,值得一試! 其實即使是大航海時代單機版的玩者, 對於 online 的感受也是矛盾的. 首先有一個很大的問題, 便是和過往的大航海時代不同, 一旦變成了線上 遊戲, 始終就難以進入過度的重覆. (適度的重覆還可, 但這是過度)例如 密集訓練技能, 不同重覆做同一個 quest 等, 這些在單機版是不會有的. 而且世界的感覺並不寬闊, 雖然走是要很花多時間, 但是有太多限制, 在 很多的海盜, 海洋進入證等, 這些都是必須用練級的方式才可以渡過. 和 以前只要有種, 用小船載滿補給品, 就可以出發環遊世界的自由度, 是完 全不同的. 以 online game 為標準, 又衍生出另外的問題, 最大的問題在於欠缺了 探索的樂趣, 這遊戲裡的重要物品地點都是固定的, random 的影響只有 品質的高低. 沒有隨機的村莊, 沒有隨機的島嶼, 文物, 原居民等. 而且論文字, 歷史的資料, 並不比以前的優勝, 其實這些資料應該可以 不斷更新, 變成更巨大的資料庫的. 但似乎 koei 沒這樣做. : 就會認同GVO的遊戲內涵~"我想我也恰恰是這種人^^(信ON與未來的三國ON也很好,偏偏 : 就是怪獸迷宮太吃重,除了合戰期外簡直是在玩捉鬼道士遊戲,讓我感到遺憾...) 當然, 其中一個玩的原因是, 在市面上同類的選擇, 其實也幾乎沒有. 大 航海算是少數以史實背景為資料的, 但很明顯地, 系統並不成熟. 系統的 自由度也有很多改善的空間. : GVO當然也免不了台灣的這種特殊"民情"使然...更遑論連免費遊戲都會狂摔了 : (絲路哪裡去了?熱血江湖哪裡去了?好多免費的都摔出九霄雲外啦)但是!眼尖的玩家 : 不難發現,直直落也是有程度上的差別的!巴哈除了10名榜外,還有30名榜 : (就是所有遊戲清單的第一頁)...GVO幾乎一整年都在首頁呢! : 更重的是!若以收費遊戲來看,GVO可總是前十名呢(話說回來,台灣敢收費的好遊戲也 : 很少Orz)~上述的現象,由智冠代理的KOEI另一力作信長之野望ONLINE也是如此~足見 : KOEI確實是品質保證~玩家雖沒免費遊戲多,但都能繼續捧場~ : 玩家們莫再引喻失義、妄自菲薄啦~拿唱衰的工夫來跑船,所羅門鑰、熊裝都拿到啦:P 事實上, 如果 GVO 完成了中國. 日本篇後, 最希望發生的事是 koei 可 以認真的重新設計過一個適合 GVO 的系統. 3D 真的適合航海系列嗎? 我是懷疑的, 特別是城市每個一樣, 海裡的細 節也不夠時, 反而感覺很寡很沉悶. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 144.214.37.137 ※ 編輯: chenglap 來自: 144.214.37.137 (03/19 13:02)

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主要城市有不同,不同文化間的風貌也不同,但同樣文化圈中的
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小都市,是有固定四個類型沒錯(五港市的法蘭西最標準,一個
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特製的大港馬賽+四個不同類型、可重複在同文化圈出現的市街
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03/21 14:34, , 4F
其實我覺得不太用心.
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03/21 14:34, , 5F
每個城市不同的成本其實不那麼大, 希洪也有希洪的特色嘛
03/21 14:34, 5F

06/27 06:18, , 6F
希望對您有幫助 http://Now.to/1l1
06/27 06:18, 6F
文章代碼(AID): #17u9rgh2 (Koei)
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