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[ Koei ]
討論串[閒聊] 我好想玩大航海時代啊
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創造力真的不是蓋的, 雖然很多都難免還保留著某些痕跡, 例如三. 國志式的「州郡制」, 不過他想出了很多別人想都沒想過的系統.. 最重要的是, 他設計系統很多時都是先讀清楚歷史, 以追求歷史感. 覺去設計系統, 讓人玩的時候有代入歷史情況的感覺. 而不僅是「. 在一個遊戲上套用某歷史」, 這些在很多
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其實即使是大航海時代單機版的玩者, 對於 online 的感受也是矛盾的.. 首先有一個很大的問題, 便是和過往的大航海時代不同, 一旦變成了線上. 遊戲, 始終就難以進入過度的重覆. (適度的重覆還可, 但這是過度)例如. 密集訓練技能, 不同重覆做同一個 quest 等, 這些在單機版是不會有的
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(印象文,僅供參考). 開始年份 主角 備註. 航一 忘了,約16世紀初 約翰?. (150x年). 航二 1522 瓊安 紅髮女海盜卡塔麗娜. (一代主角兒子). 航三 1480? 西葡二選一 年代最早. 有發現好望角及新大陸事件. 航四 無年份 拉斐爾 紅髮女海盜的佩劍. 前文已考證年代約為15
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