[論文][比較]三國志5 6 7 9戰爭模式比較
恩~響應論文活動~小弟先來po篇個人短文
我想比較的是k社的三國志5 6 7 9戰爭模式
5代跟9代的陣型比較
5代的陣型有適合山地 平地 水上的
而且陣型的每個方向受到的打擊也不同
還可以借由外交的開方來補強
鶴翼之陣還能同時多支部隊包圍打擊敵人
5代的陣型比較偏向地形~如:那種地型適合那種陣型
9代的陣型則是與兵法結合
有的陣形容易發動騎兵兵法或步兵兵法
而且水上還多了船隻的選擇
也可以選擇攻城器
感覺豐富許多
6代的戰爭跟7代差不多
把野戰跟攻城戰分開~也比較強調兵種的選擇
7代也能選擇攜帶攻城器
6代跟7代也都有兵種的選擇
6代的兵種是看該都市能否徵召特殊兵
步兵是最常見的~外族都市所徵召的部隊也比較強悍
7代的兵種則是經由研發~及道具的組合
不過6代的攻城戰比7代的攻城戰
感覺上6代要比較細膩~多樣化
7代的聖獸算是比較誇張的~看個人喜愛
再來就是9代的戰爭算是比較像即時戰略
前幾代都是直接切換到戰爭畫面
而9代~玩家能同時執行內政 外交 人事及戰爭
再來......戰爭也包含單挑
5代跟9代的單挑就比較陽春了~只能看電腦玩
= =
7代的單挑感覺上也比6代的單挑要單薄一些
6代的單挑~不只是要選擇方針~需要動些腦筋
重點是武將個人的招式
這點比其他幾代要突出許多
恩........我所想到的就這麼多了
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