[問題] 如何在沒有蒸氣巨人的前提下打倒蒸氣巨人

看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者 (天地乖離す開闢の星)時間14年前 (2010/03/14 10:44), 編輯推噓17(17036)
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如題 之前每次放方陣、弓箭手都被蒸氣巨人打好玩的 目前我快要研發到火槍手了 城鎮等級都是15等 (牆算6等吧) 請問在有火槍手並且是守城的前題下 我要如何打倒10個最初等的蒸氣巨人呢?(敵方有投石車攻城) 或者是...最起碼讓敵人有戰損(躺一半)呢? -- I am the bone of my paper. Pen is my body, and ink is my blood. I have finished over a thousand assignments. Unknown to pass. Nor known to fail. Have withstood pain to take many midterms. Yet, those hands will never write anything. So as I pray, Unlimited homeworks. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.205.104

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升城牆到至少20 升高等攻城器 還有氣球但你應該還沒有
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攻城器在守備的時候可以打敵人嗎??
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yes 一砲一隻.....
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不考慮其他攻擊的話,一炮一隻的,只有迫擊炮...
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不過,就算不能一炮一隻,攻城器撞上去一樣會痛就是了。
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攻城器要撞上去的話是因為守軍過多 要先打一場野戰吧??
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不用啊...攻城器在城內,城牆還沒倒就可以打人了,而且一律
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是用攻城武器在攻擊,就算打部隊也一樣。
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x076235 □ [問題] 有沒有大大可以幫我看一下這個戰報
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可以參考一下上面那串。
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喔喔~~
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(扣除迫炮這種一擊殺的,)要讓巨人戰損加大,重點就是你要
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衝車 投石車一邊打的同時,也儘量設法拖長回合數
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(因為每回合上場時,血量會再重新平均分配,所以可能
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前幾回合,巨人因為血多,所以沒有死幾隻,血一直重新分配
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過了幾回合後,就變一大堆貧血巨人時,才會開始狂死。)
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很簡單 你要有側翼 至少側翼要贏
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巨人和方陣是1:3 以這個比數去看你會發現雙方死傷差不多
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所以是不是真的被打假的. 你可以仔細研究一下戰報
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我的經驗是其實死傷一樣. 差別並不大啦
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找人輪他
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盜她帳號
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還有士氣會影響 士氣低 死的較大
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士氣有影響嗎?
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士氣該只有降到零以下時,部隊會潰散吧.應該不影響攻防數值?!
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有差= =不過除非低於50%要不不會很明顯
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你有戰報,可以明確證明的嗎..? 因為我之前做測試的時候,
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文章代碼(AID): #1BOOyTQk (Ikariam) 4矛兵 VS 1火槍那個
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後來士氣也是很低了,不過,傷害從頭到尾都還是一個固定的數
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值和模式在跑。
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戰報喔 我得找找 不過我記得有一場 雙方飛機互打
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一開始是每回合各死12隻 但之後我的士氣降的比較快
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過了幾回合變成我死13隻 對方一樣12
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再過幾回合 我士氣剩沒多少 我一次死了17隻左右
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對方一樣12隻 中途沒有援軍的樣子
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雙方的飛機總量有一樣嗎?各是幾隻?
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(這裡的總量是指後備區也加進去的數量。)
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我記得是差不多的數量
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大概是幾台? 我有空的時候,也找盟友也來用飛機撞飛機看看好了
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一百多快兩百吧
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嗯 我已經找到盟友,明天做測試了。
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我守方:1粒牆 200飛機 VS 攻方:20廚師 100矛兵 200飛機
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(必要的時候,我會投入廚師,讓士氣維持在低點,但不潰散)
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快測完了,已經打到17回,剩37台飛機了,不過,測試結果顯示
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傷害是跟士氣沒什麼關係的樣子,從一開始到現在,雙方飛機
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每回合的傷亡都一樣,現在士氣已經被我控制在個位數好幾回合
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了,現在士氣已經變1了。
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你那個狀況,可能要拿戰報出來,才比較看得出來原因是什麼。
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(PS:我是在中型戰場測的,不過,我想戰場大小應該不影響)
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好像已經備系統刪除了說
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不過如果總兵力數少 士氣就會降的快
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城牆10等以上(至少打兩回合)~搭配衝撞車就好(每格都6隻)~
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這樣每回合他必死鋼彈~幾次下來應該就不想打了
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文章代碼(AID): #1Bd4sX6C (Ikariam)
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