[心得] 0.3.2.2 遠程部隊 行為模式 修定版
看板Ikariam (Ikariam - 遠古文明)作者Eeon (Chaotic Good)時間15年前 (2010/01/28 21:20)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 1人參與討論串1/1
首先先附上此篇文章用到的戰報:
(以下戰報內單位升級狀況:
火槍兵:攻防升滿 矛兵:攻防都無升級)
戰報A:4矛兵 VS 1火槍兵
http://img168.imageshack.us/slideshow/webplayer.php?id=80809526.jpg


分析結論:
1.遠程在還有彈藥的狀況,不會補前線。彈藥用盡後,才會企圖補前線。
依據理由: 戰報A中火槍兵之位置變化。
注意:前線沒兵,不會判敗。
判敗的原因,精確地說是:重步兵 側翼 遠程都死光了。
(即所謂的"只剩下飛行部隊和砲兵。 醫生和廚師是路人,所以不用管。)
0.3.2初版,因為遠程也會補前線,前線沒部隊時,意即等同這三種兵都死光了。
故有:前線沒兵判敗一說。 0.3.2.2 微調後,顯然不適用此說法。
實戰影響:
在前線不排滿之狀況下(甚至無前線),遠程還是可以站在後排進行射擊。
站在後排,不會受到對方攻城器之攻擊。
彈藥用盡,(還沒死的話)才會站上前線,以近戰武器進行攻擊。
2.後排攻擊順序早於前線
依據理由: 戰報B中第二回合火槍兵沒有扣血。
實戰影響:
當雙方進行部隊會戰,一方有足夠數量之火槍兵,一方沒有的時候,
假設前線 攻城線均勢時,
沒火槍那邊的前線會先被有火槍兵的那邊的遠程火力掃一輪,
死個幾隻,造成前線互換對決時的火力劣勢。
3.Hotfix 0.3.2.2 更新公告訊息中之
"如果遭遇近戰陣線的敵人攻擊,遠距離攻擊將自動使用近戰武器進行反擊"作用方式
依據理由:戰報A之長矛兵血量變化。
實戰影響:
火槍兵受到前線近戰攻擊後,會以刺刀回擊一次,但每回合最多只能回擊一次。
(某個火槍兵在後排被多個前線攻擊時,
該火槍兵只能用刺刀回擊殺傷其中的一個前線部隊。)
分析驗證過程:
由戰報A中,長矛兵之血條和數據分析,可得長矛兵總血量變化為:
總HP變化為:52 -> 33 -> 16 -> 2 -> 0
(Note:每回合起始時,各類單位血量會再平均分配。)
近一步分析得長矛兵各回合血量變化,解讀如下:
(火槍兵槍擊傷害:29+3=32,刺刀傷害:3+3=6)
第一回合:
13 13 13 13
-> 0 13 13 13 (被火槍兵用槍射死一隻)
-> 0 7 13 13 (攻擊火槍兵,被火槍兵用刺刀回擊)
第二回合:
-> 0 11 11 11 (存活部隊登場,血量平均分配)
-> 0 0 11 11 (被火槍兵用槍射死一隻)
-> 0 0 5 11 (攻擊火槍兵,被火槍兵用刺刀回擊)
第三回合:
-> 0 0 8 8 (存活部隊登場,血量平均分配)
-> 0 0 0 8 (被火槍兵用槍射死一隻)
-> 0 0 0 2 (攻擊火槍兵,被火槍兵用刺刀回擊)
第四回合:
-> 0 0 0 2 (存活部隊登場,血量平均分配)
-> 0 0 0 0 (火槍兵彈藥用盡,上前線跟長矛兵用刺刀互捅,雙方各中一刀,
長矛兵被殺死。)
註:戰報B亦符合此刺刀回擊之殺傷過程。
註:此處按照重步兵近戰武器慣例,有做一個假設:
刺刀回擊屬集中攻擊,而非分散攻擊。
但光從此戰報中,無法確證此假設是否正確。(雖然,對的機會非常大。)
遠程步隊血太少了,不太好測,這點懶得測了。
註:此戰報內,火槍刺刀之回擊對象為前線。
未驗證,被側翼攻擊時,是否也會以刺刀回擊。缺乏戰報驗證。
手頭上有戰報是用側翼衝殺後排者,可以進行數據檢驗,可補完之。
(排除其他會殺傷側翼的原因後,考慮側翼在攻擊後排後,有無扣血。)
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