[閒聊] 辻本良三:MHWs的大賣歸功於劇情驅動
《魔物獵人荒野》是 Capcom 旗艦系列的最新作品,迄今為止取得了巨大的商業成功,在
發布後的前三天,全球銷量就超過了 800 萬份。《魔物獵人》系列制作人辻本良三最近
接受了《日經新聞》的采訪,談到了他認為迄今為止該遊戲成功的原因。
根據辻本的分析,影響《魔物獵人荒野》受歡迎程度的最大因素是其對故事的重視、增強
的沈浸感(得益於全程配音)和跨平台遊戲。雖然在吸引玩家並讓他們更加投入方面,增加
跨平台支持是理所當然的事情,但對故事的重視是一個有趣的答案,因為對於許多《魔物
獵人》粉絲來說,故事到目前為止並不是該系列的重中之重。
原文網址
https://automaton-media.com/en/news/monster-hunter-wilds-story-driven-approach
-contributed-to-its-success-says-series-producer/
壞了
辻本開始出現奇怪的幻想了==
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