Re: [閒聊] 這也太多人來打我了吧
※ 引述《qiaffvvf (鸑鷟)》之銘言:
: 丟丟要在量極大的時候會明顯表現出群聚的效果
: 我上次用50+方陣 30+劍士 丟丟多少忘了
: 撞上對方的6xx丟丟
: 原本怎麼看都是樂勝 保守估計方陣和劍士一回合砍一隻 最慢六七回也該gg
: 結果對方前幾回合..一回合只死20隻左右的丟丟(汗)
: 搞到後來還差點輸掉...(默
: 差點踢到鐵板...
: 雖然我不知道它是怎麼算的-_-...不過是一整個很囧
: 謎之音:喂你只有這個例子可以舉嗎...
: OS : 我也只和海量丟丟打過這麼幾次,我也只遇過這麼一個只狂生丟丟卻不生其他兵的人
嗯...從昨天對方發兵
一些被我用海軍擋掉
一些故意讓他登陸,秒殺
不過還有個挺硬的
陸戰打到現在23回合了,我猜會不會衝到30回合XD
光就陸戰來說
我覺得防守方的城牆厚度很重要
醫生跟廚師也是後勤補給不可或缺的一環
等你打大回合戰就知道
攻守雙方撇開近戰或是遠戰單位
最簡單判定高下的還是
Attacking power & Defence power 還有 Stamina(鬥志.血)
能用什麼海丟丟或者海方陣之類擊敗對手的
我覺得就是單位多,Stamina相對就比較高
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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