Re: [閒聊] 感覺電競越來越可行了!?
看板Hearthstone (爐石戰記)作者EddyLiao (Eddy)時間12年前 (2014/01/13 12:07)推噓0(0推 0噓 14→)留言14則, 2人參與討論串6/13 (看更多)
上面有板友提到了運動的運氣問題
我的看法是
他所謂的運氣指的是表現的短期波動
在棒球比賽中,平均打擊率2成75的打者在某一個禮拜表現極佳
造成打擊率上升到3成
在沒有其他因素的情況之下就把這樣的情形稱為運氣
在爐石中,則會變成一個勝率6成的排組
但在比賽中各種神抽,打敗勝率8成的排組
這也是屬於表現的短期波動,也就是運氣
但是在本質上,都還是有基準值存在
最大造成爭論的點在於一個可能的波動大,一個可能的波動小
在棒球比賽中,像我這樣的魯蛇絕對不可能打擊率達到三成
最多從完全打不到球變成剛好碰到球
但在爐石裡,我也有可能擊敗高手
因為波動的幅度較大
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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