Re: [閒聊] 感覺電競越來越可行了!?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (D3不好玩>"<)時間12年前 (2014/01/13 22:52), 編輯推噓10(10017)
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回歸到"觀看比賽"這來講 爐石跟其他遊戲比起來有幾個不力的點 爐石有點像"帶有賭博性質的棋類遊戲" 是回合制的,是偏向靜態的遊戲, 不像現在流行的電競,LOL、星海 爐石的畫面豐富性 跟他們比起來 太簡略 這在觀看的過程很難去激起觀眾的情緒 gully講對了一點 "發展電競,除了內行看門道以外,最重要的是吸引客源" 但,遊戲看起來不好玩是要怎麼吸引客人? LOL SC2 就算你不懂,主撥激昂的語氣,畫面的絢麗度 都可以有效的挑起觀眾的興趣 爐石比較像在下棋,如果不能讓觀眾一起"思考" 那看比賽就會很無聊。 不過 如果對戰的動畫能做成遊戲王一樣那就沒這個問題了 XDD ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.246.5.44

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出來吧 黑魔導女孩
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※ 編輯: wljimkk 來自: 111.246.5.44 (01/13 23:01)

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掀開陷阱卡! 吹飛裙子的暴風
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法師血少會爆衣如何?
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我想要人型的紅龍跟綠龍
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爐石比較適合表演賽 娛樂性質的轉播不錯
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對戰變成動畫就不是小品遊戲了 XD
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正式的競技轉播我想不懂的人根本沒興趣..
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可是twitch上看的人又很多
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說到重點 轉播就是圖片撞來撞去,很難吸引人
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twitch上是"實況",跟比賽差很多
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而且卡牌有一定客層,MTG有比賽時twitch也是前10
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只是台灣玩TCG的人少而以
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像棋類的比賽也是有很多人在看的
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現在問題是爐石深度不夠,能不能長久留住卡牌老玩家
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而不是「卡牌靜態聲光性不夠,所以沒人看」
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做成像遊戲王一樣的動畫 就不方便在手機之類的平台上
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動畫只是拿來略過的,相信我
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作成動畫不是給玩家看的 是給觀眾看的XD
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反正 不利的因素太多了 唯一有利的只有好上手人較多
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其實我真的不太懂為什麼現在樣樣都想玩電競~看lol太
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火紅嗎?
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SC韓國苦稱那麼久結果還不是逃不過遊戲是會玩膩~新作
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比舊作來的吸引人~真想往職業這種方向我覺得只有棋類
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這種遊戲才能長久~畢竟誰能接受一代Patch一代神
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就算沒電競 他也是個有潛力的遊戲啊 順其自然吧
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momo好像誤解什麼了 我是以吸引新玩家在講
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台灣玩TCG的不多 但是也不少 玩的TCG也大概七八種
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