Re: [哈拉] 對視覺小說式H-Game的不理解
看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者leoleoaakk (雷歐.AK)時間6年前 (2019/05/25 22:53)推噓7(7推 0噓 6→)留言13則, 6人參與討論串3/6 (看更多)
: 推 ZuraJiaNai: 有些故事有了H會比普遍級的更深刻+1 05/25 20:26
: → ZuraJiaNai: 大部分可以稱作神作的AVG更是如此 05/25 20:28
: → ZuraJiaNai: 有H Scene會比單純早晨鳥在叫更完整 05/25 20:29
同意很多故事的確只能在成人向中寫出來,但不代表作品一定需要H才會完整,
故事適不適合加入H事件這點我覺得是相當需要看情況和作品類型的。
比如「蒼の彼方のフォーリズム」和今年一月出的「さくら、もゆ。」這兩部作品為例。
這兩部作品都可說評價相當高了吧,但我覺得這兩部都是H事件相當沒有必要的作品,
是屬於拔掉H事件都不會有差的那種,甚至後者某些H事件拔掉可能劇情還會更通順。
這種作品就是轉為一般非成人向也完全沒問題,
實際上蒼彼也出了好幾個平台的全年齡版本了。
然而像「景の海のアぺイリア」或是「抜きゲーみたいな島(全名太長省略)」,
這兩部作品我認為就是很好的寫出了只有「成人向」才能寫得出的好劇本,
前者在本格向的SF設定的劇本中融入大量的下流梗製造笑點和反差,
甚至我覺得主角寫出了一般向作品絕對寫不出的人格魅力(雖然是個變態)。
後者就不用多說了,徹頭徹尾地從設定上到劇情上每分每秒都是OUT,
完全就是專屬於成人向的劇本,然而厲害的就是即便設定如此亂來,
這部作品卻並不是拔作......。
這也是我頭一次認識到原來H事件不是拿來用的,而是拿來笑的。
同時我也認為這種設定上還能寫出熱血戰鬥展開的編劇,
腦袋一定是出了什麼問題(稱讚意味)
當然後面兩個例子可能極端過頭了,
不過我認為這個例子剛好也能順便回答原PO原文的疑問。
從全年齡向到成人向,一部作品能寫的題材當然也會變得更豐富,尺度也可以更大,
比如可以更詳細的描述男女主角結合的心境變化啊,
又或者可以像上面說的,能更大膽的寫出一些很奇葩的世界觀設定等等,
所以我認為只用「能不能嚕一管」的觀點去看HG是件很可惜的事情。
當然不能否認有H事件能讓玩家更有動力去跑完遊戲,
但我終究認為「題材的擴張」這個意義遠大於「H事件的實用性」。
而能寫的題材擴張,當然也不代表說你什麼東西都能加到作品裡並且很好的契合,
這也是為什麼我會在一開始先舉我覺得H事件沒必要的作品當例子。
最後補充一下,以上言論只針對劇情向作品。
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