Re: [哈拉] 對視覺小說式H-Game的不理解

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (pusheen cat)時間6年前 (2019/05/25 19:31), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《wahaha99 (此方不可長)》之銘言: : 日本視覺小説式HG : 已經存在已久、三十年以上了 : 那種看著劇情對話、 : 然後一直點、一直前進的模式 : 就像在看小說 : 直到某個點 發生H場景為止 : 有的有分歧路線 有的就是直腸子一路到底 : 古有 Air 現有 Nekopara : 都是這種類型 : 好 説了這麼多廢話後 : 我要説的是我對這種類型的遊戲有一個很大的疑惑 : 一直以來都很疑惑 : 就是玩家到底要怎麼去玩他 : 這問題好像很奇怪 : 所以更明確的説明是: : 「我現在就想櫓一管! :  但是這劇情.....距離下一個場景是還要多久啊?」 : 有的作品還有配音的,如果每句都聽完, : 場景間隔可能會長達一兩小時 : 這什麼概念.... : 那相反的説呢,你也不要想櫓才打開遊戲, : 當作一般的小説看不好嗎, : 不過這樣一來,H場景就會無法預期的出現, : 那問題又來了: : 「我現在又不想櫓,你給我看這幹嘛?」 : 甚至是 : 「我既然不想櫓,我連開都懶得啊」 : 所以啊、所以啊, 我到現在仍然沒搞懂, : 這種視覺小說式的 HG, 到底要怎麼玩.... : 偏偏 Steam 上最獲好評的 HG, : 還是視覺小説系為主 : 有沒有前輩能説説看, 要如何在這個問題上取得平衡? 大部分作品的H都跟劇情沒關 不想看時直接ctrl就好了,反正都有scene回想可以看 既然都當小說看了 你會開它的動力當然是你想看它的劇情啊 如果你看了一下不想看 那就代表這部小說很無聊 換另一部有趣的不就好了呢? 如果你只是想尻尻 那一樣直接找一部拔作 skip掉你不在意的日常就好了 大概醬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.72.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1558783886.A.9E0.html

05/25 21:40, 6年前 , 1F
Fate的H scene我幾乎都跳掉
05/25 21:40, 1F
文章代碼(AID): #1SwIUEdW (H-GAME)
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