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[ H-GAME ]
討論串[哈拉] 對視覺小說式H-Game的不理解
共 6 篇文章
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劇情可以加深玩家對於角色的了解與其魅力的刻畫,進而讓遊戲更加實用. 我舉個例子:YU-NO. 作品中有段男主後母被睡了的橋段,. 如果今天我是直接ctrl後看CG圖,那頂多就"喔,這妹子被睡了阿",. 如果今天我是知道大概的故事背景後看到CG圖,也頂多"哎呀,男主後母被睡了阿". 但今天我是認真地看
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HG也有很多種類型. 拔作的話你這個事件撸完之後,搞不好過5分鐘又一個事件. 用Air來說.... 我記得這東西認真玩要玩到%%起碼也花掉半天時間了. 蠻多早期的戀愛類遊戲都這樣. 像to heart之類的也是磨很久才發展到H. 用舉例的Neko%%來說. 花個一小時跑完前面故事,後面緊密的幾個%%
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同意很多故事的確只能在成人向中寫出來,但不代表作品一定需要H才會完整,. 故事適不適合加入H事件這點我覺得是相當需要看情況和作品類型的。. 比如「蒼の彼方のフォーリズム」和今年一月出的「さくら、もゆ。」這兩部作品為例。. 這兩部作品都可說評價相當高了吧,但我覺得這兩部都是H事件相當沒有必要的作品,.
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